"NET软件工程师面试题相关文档"
面试题涵盖了.NET软件工程师所需的关键知识点,主要涉及面向对象编程、接口、抽象类、委托、构造函数、接口的使用限制以及错误的代码示例分析。
1. 面向对象的特性:题目提到了面向对象语言的三大特性,分别是封装、继承和多态。封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的单元;继承允许子类继承父类的属性和方法,减少代码重复;多态则是指同一种行为可以有不同的表现形式。
2. 遍历对象:在.NET中,能够使用foreach遍历访问的对象需要实现`IEnumerable`接口或者声明`GetEnumerator`方法,这使得对象可以被迭代处理。
3. 类的构造函数:如果一个类(T)声明了私有实例构造函数,那么在类的外部无法创建它的实例,也不能从T派生出新的类。选项B、C、D分别描述了类与接口的一些基本规则。
4. C#与C++对比:C#与C++在语法和特性上有区别,如C#支持抽象类,C++同样如此;C#中类的成员通常在同一处声明和定义,而C++可以分开;C#使用`override`关键字重写虚方法,而C++使用`virtual`和`override`。
5. 委托与回调方法:委托是.NET中的类型,可以指向符合特定签名的方法。题目中的`public delegate int myCallBack(int x)`定义了一个返回整数的委托,所以回调方法应与之匹配,即返回整数并接受一个整数参数,因此选项2 `int receive(int num)`是正确的原型。
6. 类与接口的区别:类可以多重继承,接口则可以实现多重继承;抽象类可以定义成员,而接口只能声明方法、属性、索引器和事件,不能定义实际的实现;两者都不能直接被实例化。
7. 构造函数的规范:构造函数无返回类型,不能声明为`private`(默认就是私有的,除非显式声明),必须与类名相同,可以带有参数,以实现不同初始化方式。
8. 接口定义错误:在给出的C#代码示例中,接口`IFile`尝试定义了公共成员变量`int A`和一个方法`delFile()`,这是错误的,因为接口不能包含实现。
这些题目考察了.NET开发中的基础概念和高级特性,对于准备.NET软件工程师面试的候选人来说,理解并掌握这些知识点至关重要。