Java Socket编程基础与示例
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更新于2024-09-06
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在Java编程中,Socket是实现网络通信的核心组件,位于`java.net`包中。Socket编程主要用于构建客户端-服务器模型的应用,允许两个远程进程通过网络交换数据。Java提供的Socket API使得开发者能够方便地创建服务器端和客户端程序。
1. **基本概念**
- **网络编程**:让不同计算机通过网络交换信息,Java通过Socket等API简化了这一过程。
- **客户端-服务器模型**:一个提供固定服务位置(服务器),一个寻找并连接该位置(客户端)进行通信。
2. **服务器端编程**
- **ServerSocket类**:用于创建服务器端的Socket,例如`new ServerSocket(6789)`创建监听6789端口的服务器。
- **端口**:服务器端口是识别服务的唯一标识,范围0-65535,但前1024个端口是预留的,建议使用1024以上的端口。
3. **客户端编程**
- **Socket类**:客户端通过`new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 6789)`连接到服务器,需要指定服务器的IP或主机名及端口号。
- **InetAddress类**:用于获取和解析IP地址,如`InetAddress.getLocalHost()`获取本地主机IP。
4. **数据传输**
- **IO操作**:数据通过Socket的输入流和输出流进行传输,例如`socket.getInputStream()`和`socket.getOutputStream()`。
- **字节流与字符流**:Java的IO库提供了字节流(处理原始数据)和字符流(处理Unicode字符)的读写功能。
- **缓冲区**:为了提高效率,通常使用`BufferedReader`和`PrintWriter`进行缓冲处理,如`new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))`和`new PrintWriter(socket.getOutputStream())`。
5. **实际应用**
- 服务器端启动监听,等待客户端连接。
- 客户端连接服务器,建立Socket连接。
- 通过Socket的输入输出流进行数据交互,如发送消息、接收响应等。
- 通信完成后,关闭Socket和相关的流资源。
Socket编程是网络应用程序的基础,广泛应用于Web服务器、聊天室、文件传输等场景。理解并熟练运用Socket编程,能帮助开发者构建高效、可靠的网络应用。在实际项目中,还需要考虑异常处理、多线程、连接管理等多个方面,以确保程序的稳定性和安全性。
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2021-03-04 上传
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maodi_lzc
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