iOS视频滤镜添加方法详解:GPUImage和AVFoundation两种实现方式
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更新于2024-09-02
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iOS视频添加滤镜方法示例
在iOS中给视频添加滤镜的方法示例,可以通过两种方式实现,即使用GPUImage和AVFoundation。下面将详细介绍使用GPUImage对视频添加滤镜的方法。
首先,需要导入GPUImage库,并创建一个GPUImageMovie对象,用于读取视频文件。然后,创建一个GPUImageSmoothToonFilter对象,用于处理滤镜效果。最后,创建一个GPUImageView对象,用于展示最终图像。
核心代码如下所示:
```objectivec
//movie
NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"sample"ofType:@"mp4"];
NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:path];
GPUImageMovie*movie=[[GPUImageMoviealloc]initWithURL:url];
//filter
GPUImageSmoothToonFilter*filter=[[GPUImageSmoothToonFilteralloc]init];
//view
GPUImageView*imageView=[[GPUImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,80,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.width)];
[self.viewaddSubview:imageView];
//chain
[movieaddTarget:filter];
[filteraddTarget:imageView];
//processing
[moviestartProcessing];
```
通过上述代码,我们可以看到,GPUImageMovie负责视频文件的读取,GPUImageSmoothToonFilter负责滤镜效果处理,GPUImageView负责最终图像的展示。然后,通过滤镜链将三者串起来,然后调用GPUImageMovie的startProcessing方法开始处理。
需要注意的是,使用GPUImage存在一些缺点,例如没有声音、在非主线程调用UI、导出文件麻烦、无法进行播放控制等。因此,在实际开发中,需要根据具体情况选择合适的方法。
此外,使用AVFoundation也可以对视频添加滤镜。AVFoundation提供了一个强大的视频处理框架,允许开发者对视频进行各种处理,例如滤镜、裁剪、旋转等。使用AVFoundation,可以实现更加复杂的视频处理功能。
在iOS中给视频添加滤镜的方法示例可以通过GPUImage和AVFoundation两种方式实现。开发者可以根据实际情况选择合适的方法,来实现视频添加滤镜的功能。
2019-07-11 上传
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