北邮JAVA科学计算器作业:设计思路与代码实现
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本次文档是北京邮电大学的一次JAVA编程作业,主题为科学计算器的设计与实现。该作业要求学生设计一个具备基本数学功能的计算器,包括数字键盘(0-9和小数点)、符号键盘(+、-、*、/、幂运算、开方、自然对数等)、以及一些特殊功能键如清屏(AC)和删除(Del)。设计的核心在于管理计算器的状态转移,通过布尔标志位(numflag和opflag)来区分当前是输入数字还是运算符,并用两个 BigDecimal 对象(big_num1和big_num2)来存储精确的数值,防止浮点数精度损失。 1. 设计思路: - 数字和运算符的输入流程明确,用户首先可以在数字键盘输入数字,然后切换到符号键盘输入运算符。期间,num1和num2分别代表当前的操作数,根据opflag的值在两者之间切换。清除操作(AC)将恢复操作数至初始状态num1,删除键(Del)则可能删除当前操作数的一位或执行特定操作(如开方只对num1有效)。 - 计算器的状态转移逻辑清晰,涉及多种运算和特殊情况处理,比如开方和自然对数操作仅在文本框内有一个操作数时生效。 2. 程序截图与功能验证: - 文档提供了部分用户界面操作示例,如输入9+3.3,再加0.25,按下等于号后删除某个数,以及在AC状态下进行乘除和幂运算测试,以及开方和对数计算。这些截图展示了计算器功能的正常运作,表明后续功能也已验证无误。 3. 代码分析: - 代码中涉及到了Java GUI编程,使用了(JFrame)JFrame作为主窗口,创建了多个JButton以实现不同的功能键,还有一个用于显示计算结果的JTextComponent(文本框)。尽管具体代码未在描述中展示,但可以想象这部分会涉及到事件监听器的设置,以便处理用户的按键输入,并根据状态转移规则更新显示和执行相应的计算。 综上,这次作业的重点是让学生熟练运用Java编程语言实现一个具有基本数学运算和用户交互的科学计算器,锻炼他们的逻辑思维、面向对象编程能力和GUI编程技巧。同时,通过精确处理浮点数和状态管理,提升他们对算法优化和误差控制的理解。
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