attprefabulator:A Township Tale 预制件管理工具
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更新于2024-10-20
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资源摘要信息:"在A Township Tale中添加、移除和修改预制件的工具attprefabulator是一个基于浏览器的应用程序,为该游戏提供了一个点击驱动的命令集。最新版本为1.8.2,修复了连接服务器的问题,并禁用了手持摄像头跟随功能,以节省服务器资源。新版本也更换了应用图标,感谢加舍的贡献。版本1.8.1添加了触摸输入支持,并修复了与Oculus触摸触发器输入的控制按钮问题,同时更新了一些存在安全问题的依赖项。1.8.0版本引入了实验性手持相机跟随功能。1.7.0版本实现了将组捕捉到地面的功能,修复了意外删除自己或其他受保护预制件的问题,现在克隆常规对象有效,并且克隆的对象会在“向上”方向偏移1米以提高可见度。克隆的机制也被优化。该工具的标签为JavaScript。"
在A Township Tale这款游戏中,预制件是构建世界的基本元素。预制件(Prefab)是一组已经配置好的、可以重复使用的游戏对象。它们通常包含模型、动画、脚本和其他游戏逻辑,使得开发者能够在无需每次都重新配置所有这些元素的情况下,在游戏世界中快速创建对象。在A Township Tale这样的多人在线沙盒游戏中,预制件的管理和定制对于游戏体验至关重要。
attprefabulator这款工具的出现,极大地简化了在游戏内部添加、移除和修改预制件的过程。用户不再需要依赖复杂的编程知识,而是通过一个基于浏览器的界面,通过点击操作来实现对预制件的管理,这使得非技术用户也能轻松地参与到游戏内容的创建中来。
从描述中我们可以了解到,attprefabulator的更新历史记录了从1.7.0到1.8.2版本的主要改进点。这些改进不仅包括了用户界面和操作体验的优化,还涉及到了游戏性能的提升,比如修复了连接服务器的问题,以及对资源占用较大的手持摄像头跟随功能的禁用。同时,该工具还针对特定硬件(如Oculus VR设备)的控制输入进行了适配,使其支持更多种类的设备。
提及的“组捕捉到地面”的功能,是指游戏中的预制件可以被智能地放置于地面之上,而不是漂浮在空中。这一点对于构建真实感强的游戏环境至关重要。而克隆对象并使其在“向上”方向偏移1米,是为了避免在复杂的游戏环境中,克隆的对象与原对象重叠,提高了其在游戏中的可见度和辨识度。
对于使用attprefabulator的开发人员或爱好者来说,能够快速而方便地对预制件进行操作,意味着他们可以更快地迭代游戏内容,引入新的游戏机制,或是修复bug,从而提升整个游戏社区的活跃度和游戏的可玩性。
在技术层面,该工具的标签为“JavaScript”,表明它可能是使用JavaScript编程语言开发的,这符合现代Web应用程序开发的常见实践。JavaScript因其易于学习和使用的特性,以及广泛应用于网页浏览器的现实,已经成为开发基于浏览器的游戏和工具的主流语言之一。
最后,提到的“压缩包子文件的文件名称列表”中的“attprefabulator-master”,暗示了这个项目可能是一个开源项目,托管在诸如GitHub这样的代码托管平台上。"master"通常指的是主分支,是项目中最新的、稳定可用的代码。这样的开源实践不仅能让其他开发者贡献代码,帮助项目的成长,也增加了工具的可信度和透明度。
2019-08-10 上传
2021-05-12 上传
2021-05-22 上传
2021-03-31 上传
2021-04-26 上传
2021-05-31 上传
2021-02-08 上传
卡卡乐乐
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