C#面向对象基础教程:类与对象解析

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“C#面向对象基础.pdf”是针对C#编程语言中面向对象编程的基础教程,适合初学者和有一定经验的学习者。该资料由高级软件人才实作培训专家杨中科讲解,旨在深入解析面向对象的概念和C#中的实现。 在面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)中,C#是一种支持这一编程范式的语言。OOP并不旨在完全取代面向过程编程,而是提供了一种更符合现实世界逻辑的编程方式。在OOP中,我们使用类(Class)来描述具有共同属性和行为的事物,而对象(Object)则是类的具体实例。例如,"人"可以是一个类,"张三"则是这个类的一个对象。类是抽象的模板,而对象是具有具体状态(字段)的实体。在C#中,字段用于存储类的状态,比如人的姓名、年龄等。类本身不占用内存,但创建的对象会占用内存。 方法是类可以执行的操作,如"问好"或"吃饭"。在C#中,我们通过定义方法来实现这些功能。类的继承是OOP的另一个关键特性,允许一个类(子类)继承另一个类(父类或基类)的属性和方法,从而实现代码的复用。例如,"电脑"类可以从"电器"类继承,只需定义其独特部分,如CPU型号和内存大小。 面向对象的三大特性是封装、继承和多态。封装意味着将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,保护数据不受外部不必要的干扰。继承则允许子类继承父类的特性,并可以添加或覆盖自己的特性。多态是指同一种行为在不同对象上表现出不同的形式,增强了代码的灵活性。 在C#中定义一个类,我们使用`class`关键字,如`class Person {}`。定义方法(类的函数)是在类内部使用`public`或`private`等访问修饰符加上返回类型和方法名,如`public void SayHello() {...}`。初始化对象并调用方法时,我们需要使用`new`关键字创建对象并调用方法,如`Person tom = new Person(); tom.SayHello();`。类的字段(成员变量)同样使用访问修饰符定义,如`public string Name;`,并可以在对象实例化后赋值,如`tom.Name = "tom";`。 C#面向对象基础涵盖了类、对象、字段、方法、继承以及面向对象的三大特性。掌握这些基础知识对于理解和编写C#代码至关重要,特别是在开发大型、复杂的应用程序时。通过阅读此教程,学习者将能够深入理解面向对象编程,并运用到实际项目中。