J2ME开发入门与实战指南
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更新于2024-12-23
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《J2ME开发大全技术手册》是一本专为J2ME初学者设计的详尽教程,由Jason Lam撰写并由Deaboway Chou翻译。该书诞生于2003年9月,随着MIDP2.0技术的发展,作者Jason Lam见证了移动游戏开发的革新,他希望通过这本书帮助更多人实现"让游戏无处不在"的梦想。书中涵盖了从基础到进阶的内容,包括但不限于:
1. 简介与历史:随着MIDP2.0的发布,J2ME(Java 2 Micro Edition)平台变得易于使用,使得移动设备游戏开发成为可能,且对开发者的门槛降低。
2. 教学路径:适合对JAVA编程有一定了解的读者,通过逐步学习,掌握J2ME游戏开发的基础,如环境设置、组件使用、UI设计等。
3. 章节进度:书中各章节不断更新和完善,例如,作者在2003年10月4日加入了JEMBlazer的介绍,并在后续章节中扩展了提高可用性和游戏功能,如暂停、删除、保存组件。
4. 合作与贡献:除了Jason Lam本人的创作,还有一些专业人员如Jonathan Knudsen负责NPC行动代码,Leeman Cheng和Carlo Casimiro进行艺术设计,共同推动了内容的丰富和质量提升。
5. 目标与愿景:该书的目标是让移动游戏制作变得易学且实用,特别强调即使是业余开发者,通过少量时间和努力,也能制作出受欢迎的手机游戏。
6. 译者序:译者分享了他们对移动游戏普及的期待,认为在2004年的背景下,J2ME游戏制作是一个理想的入门领域,强调了学习和实践的重要性。
这本书不仅提供了理论知识,还鼓励读者动手实践,旨在培养移动游戏开发的技能,让读者有机会体验游戏制作的乐趣,进而推动游戏行业在移动设备上的繁荣。对于想要踏入J2ME游戏开发领域的读者来说,这是一本不可或缺的指南。
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duistudy1986
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