Sun Microsystems的多线程编程指南

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"多线程编程指南 from Sun" 在计算机科学中,多线程编程是一种技术,它允许在单个程序内同时执行多个任务或线程。这种编程方式可以极大地提高应用程序的响应速度,特别是在多处理器系统中,可以充分利用硬件资源,改善程序的结构和性能。多线程的概念涉及并发性和并行性,两者之间有所区别:并发性指的是在时间片轮转机制下,多个线程看起来像是同时执行;而并行性则是在多处理器或多核心系统中,多个线程真正地同时执行。 在Java等支持多线程的编程语言中,创建线程通常通过线程库来实现。例如,Java中可以使用`Thread`类或`Runnable`接口来创建新线程。缺省线程是指不进行特殊配置的线程,它们遵循操作系统的默认调度策略。等待线程终止是线程管理的重要部分,可以通过调用`join()`方法来确保一个线程等待另一个线程完成其工作。此外,分离线程允许主线程与子线程独立运行,提高程序的并发性。 线程间的通信和协作是多线程编程中的关键问题。线程同步是防止多个线程同时访问共享资源,避免数据不一致性的机制。Java提供了多种同步工具,如`synchronized`关键字、`wait()`, `notify()`和`notifyAll()`方法,以及`Lock`接口和相关的实现类,如`ReentrantLock`。线程取消是在线程执行过程中中断其运行的能力,这对于长时间运行的任务或者需要响应外部事件的情况非常有用。 线程特定数据是在线程间隔离的数据,每个线程都有自己的副本,这通过线程局部存储区(Thread Local Storage, TLS)实现。开发者可以创建线程特定数据键,为每个线程绑定值,这些键在不再需要时必须被正确地删除,以避免资源泄漏。 64位体系结构的引入让多线程编程更加强大,因为它提供了更大的内存地址空间和更高的处理能力,可以支持更多的线程同时运行。然而,这也带来了新的挑战,如内存管理和上下文切换的开销。 多线程编程是现代软件开发中的重要技能,尤其在服务器端应用、实时系统和游戏开发等领域。理解和掌握线程的创建、管理、同步和通信是成为高效程序员的关键。Sun Microsystems的这份多线程编程指南提供了一个深入理解多线程编程的起点,涵盖了从基础概念到高级技术的广泛内容。通过学习和实践,开发者可以构建出更加高效、稳定且可扩展的多线程应用程序。