Windows控件应用:VC++/MFC中列表框的消息处理

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"这篇文档介绍了如何在VC++/MFC环境中向列表框控件发送消息,以及关于控件使用的相关内容,特别是按钮控件的应用。在Windows编程中,控件是用户界面的关键元素,用于实现用户与应用程序的交互。文档提到了控件可以接收的如单击、双击等消息,并详细阐述了CButton类的使用,包括创建按钮、处理按钮消息以及CButton类的成员函数,如GetCheck、SetCheck等,用于检查和设置按钮状态。此外,还提到了CBitmapButton类,这是一个支持显示图标的自定义按钮。" 在VC++/MFC应用程序中,当需要对列表框进行操作时,通常会使用`SendMessage`或`SendDlgItemMessage`函数发送特定的消息。例如,如果要列出不同类型的文件,可以通过设置不同的数值(16进制)来指定显示的文件属性。如4000用于列出驱动器名,0002用于列出隐含文件名,0000用于列出普通文件名,0004用于列出系统文件名,0001用于列出只读文件名,0010用于列出文件及子目录名。 控件在Windows编程中扮演着重要角色,尤其是按钮控件,它是最常见的交互元素之一。CButton类提供了创建和管理按钮的功能,包括设置按钮风格、位置、大小以及ID。例如,使用`Create`函数可以创建按钮,并通过`ON_BN_CLICKED`、`ON_BN_DBLCLICKED`等消息响应用户的操作。此外,MFC还提供了其他成员函数,如`GetCheck`和`SetCheck`用于处理复选框状态,`GetButtonStyle`和`SetButtonStyle`改变按钮样式,以及`GetState`和`SetState`获取或设置按钮的状态。 对于更复杂的按钮需求,MFC提供了CBitmapButton类,这个类允许开发者在按钮上显示位图,增加视觉效果。通过`LoadBitmaps`方法,可以为按钮附加多个位图,以适应不同状态下的显示。这样,开发者可以创建具有自定义外观的按钮,以适应应用程序的设计需求。 在实际应用中,例如创建一个基于对话框的项目,可能需要创建一个包含多个控件的界面,其中就包括按钮。开发者会按照步骤设置按钮的属性,如组属性(Group属性)和自动属性(Auto属性),并编写相应消息的处理代码,确保当用户与这些控件交互时,应用程序能够正确响应。 这个文档深入讲解了VC++/MFC中列表框的消息处理和按钮控件的使用,涵盖了从基础的创建和操作到更高级的自定义功能,对于理解和应用Windows标准控件具有很高的参考价值。