Dijkstra算法详解与实现

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Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是一种用于解决单源最短路径问题的算法,由荷兰计算机科学家艾兹格·迪杰斯特拉在1956年提出。它主要用于寻找图中一个起点到其他所有顶点的最短路径,特别适用于权重非负的图。这个算法的核心思想是使用贪心策略,每次扩展当前已知最短路径中的下一个节点,并更新与该节点相邻节点的最短路径。 在Dijkstra算法中,通常会维护两个集合:一个OPEN集合(未访问但已知距离的节点)和一个CLOSED集合(已访问并确定了最短路径的节点)。算法开始时,源节点位于OPEN集合中,其距离设为0,其他所有节点的距离设为无穷大(表示未知)。然后,算法不断选择OPEN集合中距离最小的节点,将其移入CLOSED集合,并更新与其相邻的节点的距离。如果相邻节点通过当前节点到达的距离比已知的更短,就更新这个距离。 给出的代码片段展示了Dijkstra算法的一个简单实现,主要包含以下几个部分: 1. `Map`数组存储图的邻接矩阵,表示节点之间的边和权重。 2. `is_arrived`数组记录每个节点是否已被访问。 3. `Dist`数组存储从源节点到各个节点的最短距离。 4. `From`数组记录到达每个节点的前驱节点,用于回溯路径。 5. `Stack`数组用于存储最短路径。 6. 函数`FindMin`找到OPEN集合中距离最小的节点。 7. 主函数`main`读取图的输入,初始化距离和前驱节点,然后执行Dijkstra算法。 代码中,首先用`memset`初始化所有节点的已访问标志为未访问,并读取源节点和顶点数量。接着,遍历邻接矩阵,将没有直接连接的节点之间的距离设为无穷大。之后,源节点的距离设为0,其他节点距离设为无穷大,前驱节点设为源节点或自身(表示未通过源节点到达)。 算法的主体是一个循环,当SETCARD(集合中的节点数)不为0时继续运行。在循环中,找到当前OPEN集合中距离最小的节点,将其标记为已访问,并对它的邻居进行检查,如果通过当前节点可以到达更短的路径,就更新邻居的最短距离和前驱节点。 需要注意的是,此代码实现没有处理权重为负的情况,因为Dijkstra算法本身不适用于负权重的图。对于负权重,可以考虑使用其他算法,如Bellman-Ford算法。 总结来说,Dijkstra算法是一种经典的图算法,适用于寻找单源最短路径,尤其在权重非负的情况下。它通过贪心策略逐步扩展最短路径,直到找到所有节点的最短路径。在实际应用中,如路由选择、网络优化等领域都有广泛的应用。