VS2013串口通信代码实现

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"VS2013串口通信程序代码示例" 在本文中,我们将深入探讨使用Visual Studio 2013进行串口通信的相关知识点。提供的代码片段是基于MFC(Microsoft Foundation Classes)库的,展示了如何打开、配置和发送数据到串口。 首先,我们关注`OnBnClickedBtnOpenSerial`函数,这是处理打开串口按钮点击事件的函数。此函数主要执行以下操作: 1. 检查当前串口是否已打开,如果已打开,则关闭。 2. 设置串口参数,如`CommPort`(在这里设置为6,即COM6)、`InputMode`(设置为1,表示ASCII模式接收数据)、`InBufferSize`(输入缓冲区大小为1024字节)和`OutBufferSize`(输出缓冲区大小也为1024字节)。 3. 配置串口的通信参数,例如`Settings`(9600波特率,无校验,8位数据,1位停止位)。 4. 尝试打开串口,并根据结果更新界面文本或显示错误消息。 5. 设置接收阈值`RThreshold`为1,意味着当收到一个字符时触发`OnComm`事件。 6. 初始化输入数据长度`InputLen`为0,并调用`get_Input()`以清除缓冲区。 接下来是`OnBnClickedBtnSendTxData`函数,用于处理发送数据按钮点击事件。这个函数执行以下步骤: 1. 使用`UpdateData(TRUE)`更新控件到成员变量的数据,确保`m_EditTxData`包含编辑框中的最新数据。 2. 调用`put_Output`将数据写入串口,`COleVariant(m_EditTxData)`将字符串转换为可以传递给控件的类型。 3. 清空`m_EditTxData`,然后再次调用`UpdateData(FALSE)`以将成员变量的更改刷新回控件。 事件映射`BEGIN_EVENTSINK_MAP`和`ON_EVENT`定义了对特定控件(IDC_MSCOMM1)的事件响应,这里指定了`OnComm`事件,这意味着当串口有输入数据或状态改变时,将调用相应的事件处理函数。 串口通信是嵌入式系统、物联网设备以及许多其他应用中常见的数据传输方式。在VS2013中,通过MFC库可以方便地实现串口操作,而上述代码提供了基本的打开、配置和发送数据的示例。为了进一步完善串口通信功能,还需要考虑错误处理、数据接收回调函数的实现、以及可能的多线程同步问题。 VS2013的MFC库提供了一套强大的工具来处理串口通信,使得开发者可以轻松地在应用程序中集成串口功能。通过理解并应用这些代码片段,开发者能够创建自己的串口通信应用程序,实现与外部设备的可靠交互。