Java集合与泛型Map详解:映射、操作与实现

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在Java编程中,第17天的学习内容主要围绕集合和泛型展开,特别是关注了Map这一核心数据结构。Map是一种特殊的映射关系,它将唯一的键(Key)映射到对应的值(Value)。Map的一个重要特性是不允许有重复的键,每个键至多对应一个值,且提供了丰富的操作方法来管理这些键值对。 1. Map接口介绍: - `put(K key, V value)` 方法用于将指定的键值对添加到Map中。如果键不存在,将键值对直接放入;如果键已存在,则用新值替换原有的值。`put` 方法还会返回旧的值,如果键不存在则返回`null`。 - 常用方法包括: - `entrySet()` 返回一个Set,包含了Map中的所有键值对(Entry对象)。 - `keySet()` 提供键的Set视图,用于获取所有键。 - `values()` 提供值的Collection视图,用于获取所有值。 - `get(Object key)` 是根据键查找对应的值的方法,返回值可能为`null`。 2. 常见Map接口实现: - `HashMap` 是最常见的实现之一,其特点包括: - 支持所有映射操作,允许使用`null`键和值,但添加顺序和输出顺序可能不一致。 - 键值可以是任意类型,但键不能重复,重复键会覆盖旧值。 - HashMap是非线程安全的,适用于单线程或弱一致性场景。 - `Hashtable` 另一个重要实现,特点如下: - 不允许`null`键和值,键值必须存在。 - 是线程安全的,因为`put` 方法是同步的,适合多线程环境。 - 与HashMap类似,键值不能重复,重复会覆盖旧值。 创建和使用这两个类时,可以通过以下步骤进行: - 创建HashMap实例,例如`map = new HashMap<>();` - 使用`put()` 方法添加键值对,如`map.put("张三", "喜欢看剧");` - 遍历Map,可以先获取键Set或entrySet,然后分别处理,如`Set<String> keySet = map.keySet();` 或者 `Iterator iterator = keySet.iterator();` 在实际开发中,选择HashMap还是Hashtable取决于具体的使用场景:如果需要线程安全并接受默认的哈希冲突处理,可以选择Hashtable;如果对性能要求较高,或者不需要线程安全,HashMap是更好的选择。理解并掌握这些基本操作和概念是构建高效Java程序的关键。