Adobe Flex编码规范详解
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更新于2024-09-27
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本文档是Adobe Flex编码指南的v1.2版本,主要针对Flex和ActionScript 3的编码规范,适用于新手学习和参考。文档强调了编码规范的重要性,旨在提高代码可读性和维护性,遵循通用性和易理解性的原则。
### 一、介绍
介绍部分指出,该文档的目的是为了在使用Adobe Flex 2和ActionScript 3开发应用程序时制定一套编码标准。良好的编码规范可以提升代码的可读性,方便不同开发者间的协作和后期维护,也有利于程序或组件的分发和销售。
### 二、文件
文件部分介绍了不同类型的源代码文件应使用的扩展名:
- MXML代码:`.mxml`
- ActionScript代码:`.as`
- CSS代码:`.css`
同时,文件名需遵循一定的规则,不得包含空格、标点符号和特殊字符,ActionScript中的类和接口应使用首字母大写的驼峰式命名。
### 三、ActionScript 3.0
这部分详细描述了ActionScript 3的编码规范:
- **文件结构**:讨论了如何组织代码文件。
- **样式**:包括行与换行的处理,声明的格式,括号的使用以及声明与空格的布局。
- **注释**:分为文档注释和执行注释,用于解释代码功能和逻辑。
### 四、MXML
MXML部分同样关注文件结构和样式,如行与换行的处理,组件的命名,属性定义和脚本的编写,以及注释的使用方式。
### 五、样式
这里列举了一般性的代码风格规则,可能涵盖代码缩进、空格使用等方面。
### 六、命名
这部分规定了各种编程元素(如语言、包、类、接口、方法、变量、常量和命名空间)的命名约定,强调一致性且易于理解。
### 七、一般习惯
这部分可能包含一些通用的编程实践和最佳做法,例如避免魔法数字,合理使用异常处理等。
### 八、附录:预留关键字
附录列出了ActionScript 3中的一些预留关键字,以避免在编写代码时与其冲突。
这份指南对于刚接触Flex和ActionScript 3的开发者来说,提供了详细的指导,帮助他们养成良好的编码习惯,确保代码质量,便于团队协作。遵循这些规范,开发者可以写出更整洁、易于维护的代码。
2010-09-16 上传
2012-05-17 上传
2021-10-11 上传
2011-11-15 上传
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