Java实现植物大战僵尸源码开发日志回顾

需积分: 12 0 下载量 129 浏览量 更新于2024-12-07 收藏 56KB ZIP 举报
资源摘要信息:"用java编写植物大战僵尸源码的日志记录了开发者从灵感产生到具体实现的过程。本文档中涉及到的Java编程技术,以及游戏开发中常见的名词与概念,为理解游戏开发流程提供了实例。此外,日志中记录了作者观看的影视作品,这可能表明作者通过观看不同类型的影视作品来获取创作灵感。日志中也提到了作者日常的阅读活动,说明了阅读对程序开发思路的影响。" 知识点详细说明: 1. Java编程语言的应用 日志中提到“用java写植物大战僵尸源码”,这表明作者采用Java作为开发语言。Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,具有跨平台、对象导向等特性。在游戏开发中,Java常被用于开发服务器端逻辑、桌面应用以及Android应用。 2. 游戏开发流程 从日志中可以看出,游戏开发涉及多个阶段,包括灵感的产生、概念的确定、功能的规划、编码实现、测试修正、发布等。作者的日志显示,他通过记录每日的工作内容,包括完成的功能和观看的影视作品,来跟踪整个开发过程。 3. 开源项目管理 标签“系统开源”表明该植物大战僵尸的源码是开放给公众的,即该项目是一个开源项目。开源项目意味着其他人可以查看、修改和分发代码。这种模式有利于知识共享和协作开发,但也要求开发者遵循开源许可证的规定。 4. 源码结构组织 “压缩包子文件的文件名称列表”中的“dailylog-master”暗示了源码仓库的结构。在Git等版本控制系统中,“master”通常指的是默认的主分支。文件名“dailylog”可能表示这是开发者的日常日志文件,用于记录开发进度和相关活动。 5. 参考其他媒体作品 日志中提到作者观看了多部影视作品,如《黑镜》、《神盾局特工》、《毒枭》等,这可能意味着作者通过观看这些作品来获取创作灵感。影视作品与游戏开发之间存在相互影响,许多游戏的剧情和人物设定会受到电影和电视剧的启发。 6. 游戏测试与修正 作者在日志中提到了进行“ND Tree tests”,这可能指的是针对特定游戏功能或系统的测试工作。测试是游戏开发中不可或缺的一环,确保游戏的稳定性和用户体验。同时,日志中也提到了“ND Tree bug”,表明在测试过程中发现并记录了缺陷。 7. 时间管理 日志多次提到了工作时长,例如“5 work”,这可能表示作者在日常生活中进行时间管理,通过量化工作时间来追踪开发进度和效率。良好的时间管理对于项目按时完成具有重要作用。 8. 编程思维与日常活动 日志中除了工作内容外,还记录了作者的阅读活动和其他个人活动。这可能说明作者相信日常生活中的各种活动(如阅读)能够刺激大脑,促进编程思维的发展和创新想法的产生。 通过这份日志,我们可以了解到游戏开发者的日常生活,以及他们是如何在日常生活中汲取灵感、管理项目、进行编程和测试、以及如何通过阅读和观看影视作品等方式来放松和激发创造力。这对于那些对游戏开发感兴趣的读者来说,是一个非常宝贵的实践案例。