Ice分布式编程:异常处理与数据中心虚拟化技术
需积分: 49 10 浏览量
更新于2024-08-09
收藏 7.08MB PDF 举报
"引发异常-数据中心虚拟化技术权威指南 高清 电子书 下载pdf"
在编程领域,异常处理是软件系统中不可或缺的一部分,尤其是在分布式编程如Ice中。异常处理允许程序在遇到错误或不可预见的情况时优雅地恢复或通知调用方。在Ice中,异常处理机制遵循C++的异常模型,但同时也考虑到跨语言通信的兼容性。
异常的抛出在Ice中是通过实例化并抛出异常对象来实现的。例如,在描述中的`Filesystem::FileI::write`方法中,当尝试写入文件时发现空间不足,会创建一个`Filesystem::GenericError`异常对象,设置其`reason`属性为"file too large",然后抛出这个异常。这样做可以确保在执行过程中遇到的问题能够被正确传达给调用者。
值得注意的是,无论Slice操作的定义是否包含异常规范,Slice编译器都不会为操作生成异常规范。这是因为C++的异常规范在跨语言通信中并不提供额外的好处,因此Ice C++映射选择不使用它们。对于C++异常规范的深入讨论,可以参考相关的专业文献。
在Ice运行时环境中,如果抛出的异常不是Ice已知的类型(例如,`int`或者其他非预期的类型),运行时会捕获这个异常,并将其转换为`UnknownLocalException`返回给客户端。同样,如果抛出的用户异常不在操作的异常规范中列出,客户端会收到`UnknownUserException`。这样的机制确保了即使在未预期的异常情况下,客户端也能得到一个标准的错误响应。
对于系统异常,如`MemoryLimitException`,直接从操作实现中抛出会导致客户端接收到`UnknownLocalException`,而不是实际的系统异常类型。因此,开发者应当避免直接抛出系统异常,以免客户端只能看到无用的错误信息。
在处理异常时,有三种系统异常在返回给客户端时不会变为`UnknownLocalException`,它们是`ObjectNotExistException`、`OperationNotExistException`和`FacetNotExistException`。这些特定异常通常用于表示特定的系统状态,例如对象不存在、操作未找到或方面未找到,会在未来的文档中进行更详细的讨论。
异常处理是Ice编程的关键组成部分,它提供了错误报告和恢复机制,确保了分布式应用程序的健壮性和可靠性。正确地管理和处理异常对于编写高质量的Ice代码至关重要。
2015-11-25 上传
2021-10-11 上传
2021-11-13 上传
2019-08-07 上传
720 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
Matthew_牛
- 粉丝: 40
- 资源: 3820
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践