CC2430点对点SPP通信协议源码解析与实现

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"本文档提供了一个关于点对点SPP(串行端口协议)通信的源码示例,主要用于CC2430芯片。该示例包含了接收回调、应答超时、应答接收、应答发送以及等待应答等关键函数的定义,同时也涉及到了DMA(直接存储器访问)在SPP通信中的应用。" SPP(Serial Port Profile)是一种蓝牙通信协议,它基于串行通信接口,使得设备之间能够通过类似于串口的方式来交换数据,实现点对点的数据传输。在蓝牙技术中,SPP常用于替代传统的串口通信,尤其在移动设备和无线设备之间的通信场景。 在给出的源代码中,可以看到以下几个关键概念和功能: 1. **接收回调函数** (rxCallBack):当接收到数据包时,此函数会被调用,处理接收到的信息。 2. **应答超时函数** (ackTimeout):如果在一定时间内没有收到预期的应答,这个函数将被触发,可能用于处理重传逻辑。 3. **应答接收函数** (ackReceived):检查是否收到了有效的应答包,如果接收到,则返回TRUE,否则返回FALSE。 4. **应答发送函数** (sendAck):向发送方发送一个确认包,通常用于确认数据已经正确接收。 5. **等待应答函数** (waitForAck):在发送数据后,此函数会让系统等待接收应答,直到超时或接收到应答。 6. **DMA描述符** (dmaTx, dmaRx):DMA用于在CPU无需干预的情况下直接在内存和外设间传输数据。这里定义了用于传输和接收的两个DMA描述符。 7. **DMA通道编号** (dmaNumberTx, dmaNumberRx):标识用于发送和接收的DMA通道。 8. **设备地址** (myAddress):每个设备在通信网络中都有一个唯一的地址,用于识别和寻址。 9. **SPP接收和发送状态变量** (sppRxStatus, sppTxStatus):用于跟踪SPP通信的状态,例如是否正在进行接收或发送。 10. **重发计数器** (retransmissionCounter):记录重传数据包的次数,当超过预设次数仍未收到应答时,可能会停止尝试。 11. **应答定时器编号** (ackTimerNumber):用于设置一个定时器,检测应答超时。 此外,源代码中还定义了一些静态变量,如用于存储应答数据的缓冲区(pAckBuffer和pAckData),它们在发送和接收过程中起到临时存储的作用。 总结起来,这个示例展示了如何在嵌入式系统中实现SPP通信,利用DMA提高效率,并通过回调和超时机制来确保通信的可靠性和有效性。对于理解SPP通信的工作原理和实际应用具有很高的参考价值。