C++视角解读《Cracking the Coding Interview》

需积分: 5 0 下载量 102 浏览量 更新于2024-12-31 收藏 19KB ZIP 举报
资源摘要信息:"C等同于破解编码面试:练习一些不熟悉的数据结构" 在当前IT行业的就业市场中,编程能力是衡量一名工程师是否具备优秀软件开发技能的重要标准之一。特别是在面试过程中,对于数据结构和算法的理解以及应用能力,往往是面试官重点考核的内容。而《Cracking the Coding Interview》是一本广受推崇的面试准备书籍,它提供了丰富的面试题以及解答思路,帮助求职者为技术面试做准备。本书原版采用Java语言描述解题思路和算法,但程序员的世界是多元化的,每个人都有自己的编程语言偏好,例如C++。 由于本书主要是面向Java程序员的,对于那些习惯使用C++的开发者来说,他们可能希望能够在C++环境下实践这些面试题目,以便更好地展示自己的技术实力。因此,"C-equivalent-to-Cracking-the-Coding-Interview"这一资源应运而生,它提供了一种途径,让C++程序员能够通过C++语言解决书中的问题,并与原版Java解决方案进行比较。 在C++中,数据结构和算法的实现与Java存在一定的差异。比如,C++中的STL(标准模板库)提供了大量的数据结构实现,如vector、list、map等,这些可以方便程序员在解决问题时不用从头开始编写基础数据结构。然而,尽管STL功能强大,深入理解数据结构的底层实现依然对提升编码能力和解决复杂问题至关重要。这就是为什么通过C++重新实现《Cracking the Coding Interview》中的算法和数据结构是一个有价值的练习。 在练习过程中,首先遇到的是问题解决思路的转换。对于习惯于Java的程序员来说,需要将思路从Java思维转换为C++思维,这包括对语言特性、内存管理、指针操作以及类的构造和析构的理解。紧接着是对算法的复习和深入理解。通过重新思考并实现解决方案,程序员可以在不同的编程语言环境中加深对算法的理解,从而在面试中展现出更高的灵活性和解决问题的能力。 此外,这个练习的过程也是一个自我提升的机会。在尝试不看原版代码的情况下独立实现算法,可以锻炼程序员的自学能力、问题解决能力和创新思维。在遇到难题时,先自行思考,之后再参考书中的提示或算法,这个过程不仅能够加深对问题的理解,还能够帮助开发者学会如何快速学习和适应新的知识。 最后,"C-equivalent-to-Cracking-the-Coding-Interview"项目还鼓励程序员在解决问题后与他人分享自己的思考过程和代码实现。这样的社区互动不仅有助于他人,也有助于提升自己。通过撰写博客、参与讨论或在GitHub上公开代码,开发者可以获得反馈,这有助于自己从不同的角度看待问题,甚至可能发现自己的实现中潜在的问题。 总结来说,"C-equivalent-to-Cracking-the-Coding-Interview"是一个针对C++程序员的优秀资源,它不仅提供了一个练习不熟悉的数据结构和算法的机会,而且还能够帮助开发者提升编程技能,为技术面试做好准备。通过这一资源,C++程序员可以更好地理解数据结构的实现原理,提高编码能力,并在求职过程中展示自己的实力。

3)A digital clock consists of a screen to display the time and a dial for setting in turn the year, month, day, hour and minute. Twisting the dial to the left reduces by one the value being changed but twisting it to the right increases it by one. Pushing the dial alters which value is being adjusted. At first, it is the year but after the dial is pushed once, it is the month, then after the dial is pushed again, it is the day and so on. Imagine the clock is represented by a class with attributes year, month, day etc. The following is what the code for a method rotateDialLeft() might look like. public void rotateDialLeft() { if (mode == YEAR_MODE) { year--; } else if (mode == MONTH_MODE) { month--; } else if (mode == DAY_MODE) { day--; } else if (mode == HOUR_MODE) { hour--; } else if (mode == MINUTE_MODE) { minute--; } } The code for rotateDialRight() is similar. Apply the Open-Closed Principle to explain why the above code is unsatisfactory from the design viewpoint, considering the possibility of future change to the code, giving an example of such a change. 5)Give the code required for the classes introduced in question 3), focusing on the code for a method selectState() which changes the value that is being adjusted from years to months. Make it clear in which classes the code is to be found. Assume the existence of other methods that are needed such as getMonthSetUpState(). 8)Suppose that in a multiplayer role-playing game, a class Client has a dependency to an interface Fighter with public methods attack(), defend() and escape(). The game designer now wishes for Client to use a class Wizard with three different but equivalent public methods castDestructionSpell(), shield() and portal(). Explain how it is possible to do this using an appropriate design pattern.

2023-06-03 上传