可能世界理论在网构软件可信建模中的应用
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更新于2024-09-10
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"这篇论文探讨了基于可能世界的网构软件模型及其可信性研究,提出了解决主观逻辑冲突的新方法。通过引入影子实体的概念,将逻辑冲突归因于实体内涵的不一致,然后利用可能世界理论解决影子实体的安全问题。在可能世界的基础上建立了软件实体交互模型,并结合形式概念分析技术,提出了信任格的概念。此外,文中还讨论了信任模型的应用,证明了资源分配公平存在性定理,为阿罗不可能定理提供了一个新的解决方案,表明主观逻辑冲突问题可以得到解决。该研究由国家‘863’计划资助,作者包括刘超和王文杰。"
本文是针对网构软件在应用建模过程中遇到的主观逻辑冲突问题进行深入研究的学术论文。网构软件,即Internetware,是基于互联网环境构建的分布式、动态可重组的软件系统,其复杂性和不确定性使得在建模时容易出现逻辑冲突。为了解决这一问题,论文首先提出了“影子实体”的概念。影子实体是用于表示逻辑冲突的一种抽象,它将冲突归结为由于不同实体内涵定义的不一致性导致的。这是对传统建模方法的一个重要补充,因为传统的建模方法往往忽视了这种主观性和多样性。
接着,为了确保影子实体自身的安全性,论文引入了可能世界理论。可能世界是逻辑哲学中的一个重要概念,它允许我们考虑不同的现实情况或假设场景。在此基础上,作者给出了可能世界的语义学解释,并基于此构建了软件实体之间的交互模型,这有助于理解和管理这些实体在不同可能世界中的行为。
形式概念分析技术随后被用来进一步提升模型的可信度。作者提出了“信任格”的概念,这是一种结构化的信任评估工具,它能够量化和比较不同实体之间的信任关系。信任格的应用可以有效地管理和解决网络环境中复杂的信任问题。
最后,论文讨论了所提出的信任模型在实际中的应用,特别是它如何应用于资源分配问题。作者证明了资源分配公平存在性定理,这为解决经济学中的阿罗不可能定理提供了一个新的视角。阿罗不可能定理指出在某些条件下,无法找到一个完全公正的资源分配方式。然而,通过信任模型,论文展示了在特定情况下,主观逻辑冲突是可以克服的,从而可能找到公平的资源分配策略。
这篇论文为网构软件的可信建模开辟了新的途径,通过影子实体、可能世界理论、信任格和资源分配公平存在性定理,为理解和解决分布式系统中的逻辑冲突和信任问题提供了理论基础和实用工具。这一研究对于未来网构软件的设计、开发和优化具有重要的指导意义。
2019-07-22 上传
2019-09-12 上传
2019-09-19 上传
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