使用Flex4.5开发Android AIR应用指南

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"使用Flex4.5开发Android应用程序.pdf" 这篇文档主要介绍如何使用Adobe Flex 4.5来开发Android应用程序。Flex是一种基于ActionScript的开放源代码框架,用于构建富互联网应用程序(RIA),而Adobe Flash Builder 4.5是支持Flex开发的集成开发环境(IDE)。这本书的内容涵盖了从创建简单的“Hello World”应用到深入的Android API交互,包括应用程序布局、权限和配置设置、文件系统操作、操作系统交互以及发布应用程序到Android平台的全过程。 在第一章“Hello World”中,作者引导开发者使用Flash Builder 4.5来建立第一个Android AIR应用。首先,你需要下载并安装Flash Builder 4.5,然后通过“File” -> “New” -> “Flex Mobile Project”来创建新项目。在创建过程中,可以设定项目名称(例如“HelloWorld”)和位置,选择Flex SDK版本,并且选择目标平台为Android,具体类型可选为空白、基于视图或选项卡式应用程序。对于初学者,通常会从基于视图的应用程序开始。 第二章“应用程序布局”可能涉及到如何设计和管理Android应用程序的用户界面,包括使用Flex提供的组件来创建布局,以及如何适应不同的屏幕尺寸和方向。 第三章“权限和配置设置”讨论了在Android平台上运行应用所需的权限,例如访问网络、读写文件等,以及如何在manifest文件中配置这些权限。 第四章“探讨API”深入介绍了如何利用Flex与Android的API进行交互,这可能涵盖网络通信、硬件设备访问(如摄像头、GPS等)以及其他Android特有的功能。 第五章“使用文件系统”将教授如何在Flex应用程序中读取、写入和管理Android设备的文件系统,这对于存储用户数据或下载内容至关重要。 第六章“操作系统交互”可能涉及更高级的主题,如如何直接调用Android系统的原生功能,或者实现自定义的硬件事件处理。 第七章“发布Android的安装程序”将指导开发者如何打包和签名应用程序,使其能够被安装到Android设备上,并在Google Play或其他分发渠道发布。 本书的作者通过详细的步骤和示例,帮助开发者掌握使用Flex 4.5在Android平台上构建应用程序的技能。译者Pilihou强调这仅用于学习目的,而非商业用途。通过学习此书,开发者能够利用Flex的灵活性和强大的图形能力,创建出具有丰富用户体验的Android应用。