网络游戏开发实战:从入门到精通

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 1 下载量 137 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 2.96MB PDF 举报
"PC游戏编程(网络游戏篇)" 是一本由王鑫、罗金海和赵千里编著,由重庆大学出版社出版的专业书籍,主要针对有编程基础并希望学习网络游戏开发的读者。书中内容源于作者的实际工作经验,涵盖了从多人在线冒险型游戏到即时战略游戏的项目经验。 本书的主要知识点包括: 1. **网络游戏开发概述**:介绍网络游戏的基本概念,开发环境的搭建,以及网络游戏与单机游戏在设计和实现上的差异,让读者对网络游戏开发有一个全面的理解。 2. **开发流程**:详细讲解网络游戏的开发流程,从项目规划、设计文档编写、到程序编码、测试与调试,以及后期的维护和更新,帮助读者掌握整个项目的生命周期管理。 3. **关键制作技术**:涵盖网络通信协议、多玩家同步机制、服务器架构设计、游戏逻辑处理、数据存储和加载等方面,这些都是网络游戏开发的核心技术。 4. **编程方法与技巧**:教授如何使用特定的编程语言(如C++或Python)进行游戏开发,以及如何优化代码性能,处理并发问题,确保游戏的稳定性和可扩展性。 5. **网络游戏设计**:探讨游戏世界的构建、角色设定、任务系统、经济系统、AI设计等游戏设计元素,使读者能够设计出有吸引力的游戏世界。 6. **实例分析**:通过多人在线冒险型游戏和即时战略游戏的实例,让读者了解不同类型游戏的开发要点,提供实战经验。 7. **面向的读者群体**:适合有一定编程基础,对网络游戏开发感兴趣的爱好者,以及有单机游戏开发经验,希望转型为网络游戏开发者。同时,对非程序开发但对游戏项目感兴趣的读者也有很高的参考价值。 8. **配套资源**:可能附带的1CD内容可能包含示例代码、开发工具、教程或其他辅助学习材料,帮助读者实践所学知识。 9. **出版信息**:该书于2003年8月首次出版,提供了出版商、责任编辑和联系方式等相关信息,便于读者获取更多支持。 通过学习本书,读者不仅可以深入了解网络游戏的开发过程和技术,还能提升自己的编程能力和项目管理能力,有望成为一名专业的网络游戏程序设计师。