Java图形与图像处理——清华大学张思民讲解
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更新于2024-06-29
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“清华大学张思民Java第6章.ppt - Java图形与图像处理,包括图形描绘、数字图像处理和java3D基础。”
本章节主要涵盖了Java中关于图形和图像处理的核心概念,由清华大学的张思民教授讲解。以下是详细的知识点解析:
1. **图形与图像描绘**
- 在Java中,任何继承自`java.awt.Component`的类都可以通过`java.awt.Graphics`类提供的绘图方法来创建和描绘图形。这些方法包括但不限于线条、矩形、圆形等基本形状。
- `public void paint(Graphics g)`是用于绘制图形的关键方法,它接收一个`Graphics`对象作为参数,这个对象提供了各种绘图操作。
2. **Graphics类**
- `Graphics`类是Java图形绘制的基础,它包含了丰富的绘图方法,如:
- `drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)`:绘制从`(x1, y1)`到`(x2, y2)`的直线。
- `drawRect(int x, int y, int w, int h)`:绘制一个顶点在`(x, y)`,宽度为`w`,高度为`h`的矩形。
- `drawOval(int x, int y, int w, int h)`:在给定矩形内绘制一个椭圆。
- `drawArc(int x, int y, int w, int h, int s1, int s2)`:绘制从`s1`弧度开始到`s1 + s2`弧度的圆弧。
- `clearRect(int x1, int y1, int x2, int y2)`:清除指定矩形区域。
- `drawString(String s, int x, int y)`:在`(x, y)`位置显示字符串`s`。
- `drawImage(Image image, int x, int y, ImageObserver observer)`:在`(x, y)`位置显示图像`image`,`observer`用于监控图像加载状态。
- `drawImage(Image image, int x, int y, int w, int h, ImageObserver observer)`:在指定宽`w`和高`h`的矩形区域内显示图像,并自动调整大小比例。
3. **Graphics类的Set/get方法**
- `getColor()`:获取当前绘图颜色。
- `setColor(Color c)`:设置当前绘图颜色。
- `getFont()`:获取当前字体。
- `setFont(Font font)`:设置当前字体。
- `getClip()`:获取当前剪贴板的矩形区域。
- `setClip(int x, int y, int width, int height)`:设置当前的剪贴区为指定矩形。
4. **案例分析**
- 【例6-1】演示了如何使用上述绘图方法创建简单的图形,包括直线、矩形和圆,同时介绍了组件的坐标系统。
- 【例6-2】则进一步展示了如何利用`Graphics`类改变图形的颜色和字体,以及如何绘制带有颜色的图形。
5. **数字图像处理**
- 虽然具体细节未在摘要中提及,但数字图像处理通常涉及到图像的读取、显示、编辑、转换、滤波、缩放等操作,Java的`java.awt.image`包提供了处理这些操作的类和接口。
6. **java3D基础**
- Java 3D是Java的一个扩展,用于创建复杂的三维图形和场景。它提供了丰富的API,使得开发者可以构建具有深度、旋转、光照等特性的三维模型。
在实际编程中,这些知识对于创建用户界面、游戏、数据可视化等应用至关重要。通过学习这一章,开发者能够掌握Java图形绘制的基本技巧,为更高级的图形编程打下坚实的基础。
2021-10-02 上传
2021-10-09 上传
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2021-10-02 上传
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