![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/88317808/bg6.jpg)
的压力。运用 Unity3d 开发的模拟钓鱼游戏,不限游戏场景,简单易懂易上手,一
个设备就可以享受钓鱼的乐趣,还能在钓鱼的过程中享受风景带来的惬意,在“快餐”
时代下的慢生活体验是近年来受欢迎的生活方式,而模拟钓鱼也因为惬意与悠闲的
特点吸引越来越多的游戏玩家。因此,模拟钓鱼目前有着客观的发展前景。
1.3 论文组织结构
论文从最初的构思到分析实践,结合了专业的 Unity3d 游戏开发资料,进行了
一个模拟钓鱼游戏的设计制作,其中具体介绍游戏的设计思路和实现步骤,包括游
戏的系统功能设计和主要代码的编写。论文分为六章,章节安排如下:
第一部分:绪论,主要阐述了模拟钓鱼游戏制作的背景和本设计的简单说明;
第二部分:介绍了本项目开发时用到的 Unity3d 游戏开发引擎的介绍和各类工
具;
第三部分:详细介绍了模拟钓鱼游戏的设计思路,从设计要求延伸到功能的设
计、总体结构的设计和游戏界面结构设计;
第四部分:详细讲述了模拟钓鱼游戏的实现步骤,包括游戏界面、游戏场景、
游戏动画和模拟钓鱼游戏过程的实现方法;
第五部分:运行游戏进行测试;
第六部分:对模拟钓鱼游戏项目的总结以及未来的发展方向的阐述。