C#语言规范4.0中文版:程序员入门必备

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"微软C#语言规范第四版(中文版)" 是一本针对C#编程语言的官方指南,旨在帮助程序员理解和遵循C#的语法和语义。这本书详细介绍了C#的核心概念,包括程序结构、类型和变量、表达式、语句、类和对象等。 在C#中,"Hello World"是最基础的示例,它展示了如何编写并运行一个简单的程序,从而对编程有一个初步的认识。程序结构部分涵盖了程序的基本组成,如命名空间、类定义和主入口点。类型和变量是编程中的基本元素,C#支持多种数据类型,包括基本类型如整型、浮点型和字符串,以及引用类型如类、接口和委托。变量用于存储数据,它们的类型决定了可以存储的数据类型和操作方式。 表达式是构成程序的计算单元,涉及算术、比较和逻辑运算。语句则控制程序的流程,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。类和对象是面向对象编程的基础,类定义了对象的结构和行为,而对象则是类的实例。C#支持类的成员,包括字段(变量)、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数等。成员的可访问性通过public、private、protected等修饰符来控制。 类还支持继承,允许一个类(子类)从另一个类(基类)继承特性。字段用于存储数据,方法则定义了对象的行为。方法的参数用于传递数据,而方法体包含执行逻辑的代码。局部变量在方法内声明,其生命周期仅限于方法执行期间。静态方法与实例方法分别关联类和对象,虚方法、重写方法和抽象方法则涉及到多态性,其中虚方法允许子类重写父类的行为,重写方法提供了更具体的行为,而抽象方法在基类中不提供实现,由子类完成。方法重载允许在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法。 结构是一种值类型,与类相似,但它们不支持继承,并且在内存中按值存储。数组是相同类型元素的集合,有固定长度。接口定义了一组成员,类可以实现接口以提供指定的成员实现。枚举是常量集合,方便定义一组关联的整数值。委托类似于函数指针,允许引用方法。特性提供了向元数据添加信息的方式,常用于实现元编程。词法结构部分则详细解释了C#代码的读取和解析过程,包括字符集、标识符、关键字、注释和空白的处理。 C#语言规范第四版还包含了词法文法和句法文法的描述,这是编译器识别和解析C#源代码的规则。词法分析阶段处理行结束符、注释和空白,标记(如关键字、标识符和数字)是词法分析的产物。这些规范对于任何想要深入理解C#或者进行C#开发的程序员来说都是必不可少的参考资料。