C语言教程:一维与二维数组的定义与引用
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更新于2024-07-08
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"本章主要介绍如何利用数组处理批量数据,包括一维数组、二维数组以及字符数组的定义、引用和初始化。通过数组可以高效地处理大量有序数据,例如计算1000名学生的平均成绩。数组是一组具有相同数据类型的元素集合,用数组名和下标来唯一确定其元素。"
在编程中,处理批量数据时,单个变量往往不足以满足需求,此时就需要引入数组。数组是一种存储多个同类型数据的数据结构,它允许我们以有序的方式组织和操作这些数据。
6.1 一维数组的定义与引用
一维数组是最基础的数组形式,它可以被视为一条线性序列。定义一维数组通常遵循以下语法:
```c
类型符 数组名[常量表达式];
```
例如,定义一个包含10个整数的数组`inta`:
```c
int a[10];
```
这里的`10`称为数组的长度,表示数组可以存储10个元素。数组的每个元素可以通过数组名和下标来访问,下标从0开始,所以`a[0]`到`a[9]`分别代表数组中的第一个到第十个元素。
6.1.1 定义一维数组
定义数组时,"类型符"指的是数组中所有元素的数据类型,如`int`、`char`或`float`。"数组名"是用于标识数组的名称,遵循变量命名规则。"常量表达式"是一个在编译时能确定的整数值,表示数组的大小。
6.1.2 引用一维数组元素
要访问数组中的元素,可以使用数组名后跟一对方括号,方括号内是下标。例如,`a[2]`引用了数组`a`的第三个元素(下标从0开始)。
6.1.3 一维数组的初始化
在定义数组时可以对其进行初始化,例如:
```c
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
```
这将创建一个包含5个整数的数组,并分别赋值。
6.1.4 一维数组程序举例
一个简单的示例程序可能如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int scores[5] = {85, 90, 78, 92, 88};
int sum = 0;
int avg;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
sum += scores[i];
}
avg = sum / 5;
printf("平均分是: %d\n", avg);
return 0;
}
```
这个程序计算并打印出5个学生的平均分数。
6.2 二维数组
二维数组可以看作是由一维数组组成的数组,常用来表示表格或矩阵。定义二维数组的语法类似:
```c
类型符 数组名[行数][列数];
```
6.3 字符数组
字符数组主要用于存储字符串,C语言中字符串是以空字符'\0'结尾的字符数组。可以使用字符数组来存储和处理文本数据。
通过学习和熟练掌握数组的使用,可以有效地处理批量数据,提高程序的效率和灵活性。无论是简单的计算任务,还是复杂的算法实现,数组都是不可或缺的数据结构。
2023-05-30 上传
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