Java程序设计实验:类继承与多态应用探索
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更新于2024-07-03
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"西南科技大学Java程序设计与实践的实验三主要关注类的继承与多态的应用,旨在让学生熟练掌握面向对象编程的关键概念。实验要求学生设计一个基于图形用户界面(GUI)的应用,能够计算和绘制不同形状的面积,如等腰直角三角形、正方形和圆形。"
在实验中,首先需要理解类的继承和多态的基本原理。继承是面向对象编程的核心特性,它允许创建一个新类(子类)从已存在的类(父类)继承属性和方法。多态则是指一个接口可以有多种不同的实现,使得代码更具通用性和灵活性。
实验内容的第一部分要求创建一个抽象类`Figure`作为所有形状的基类,包含一个计算面积的通用方法。然后,创建三个具体形状类:`RightTriangle`(等腰直角三角形)、`Square`和`Cycle`(圆形),它们继承自`Figure`并重写求面积的方法,以适应各自特定的计算规则。在主程序中,实例化这些类的对象,并调用相应的面积计算方法。
第二部分,需要在`Figure`抽象类中添加一个`drawSquare()`方法,每个具体形状类都需要实现这个方法来绘制对应的形状。这进一步体现了多态的概念,因为每个形状的绘制方式不同,但都通过相同的接口完成。
实验要求还包括编写测试类`TestSquare`来验证形状面积计算的正确性,以及设计一个类似Windows应用的图形界面。这个界面使用了Java的Swing库,通过`DrawFram`类(继承自`JFrame`)来实现,内含一个`MyCanvas`类(继承自`Canvas`)来处理绘图事件。边界布局管理器用于组织界面元素,如放置绘制形状的按钮,同时定义了鼠标事件处理器来响应用户的交互,如点击和拖动操作。
整个实验设计了一个模拟画板,用户可以通过界面上的按钮选择要绘制的形状,程序会根据用户的选择调用相应形状类的`drawSquare()`方法在画布上绘制。这不仅锻炼了学生的面向对象编程技能,还涵盖了GUI设计和事件处理的实践。
通过完成这个实验,学生将深入理解类的继承如何简化代码结构,多态如何增强代码的可扩展性和可复用性,以及如何在实际项目中结合图形用户界面进行面向对象的设计和实现。这对于他们的Java编程学习和未来的软件开发工作都是非常宝贵的经验。
2023-05-29 上传
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