GoF设计模式详解:C++实例演示与23种模式解析
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更新于2024-07-27
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"《设计模式精解(GoF_23种设计解析附C++实现源码)》是一份旨在简化和易于理解GoF(Gang of Four,四位专家)设计模式的文档。作者希望通过提供详细的C++代码示例,帮助读者更好地掌握和应用23种经典设计模式。这些模式包括:
1. 创建型模式:如Factory模式,用于对象实例化;AbstractFactory模式,定义一组相关的工厂方法;Singleton模式,确保一个类只有一个实例;Builder模式,将构建过程与对象的表示分离;以及Prototype模式,提供创建复杂对象的共享原型。
2. 结构型模式:涉及对象组合和关系的调整,如Bridge模式,将抽象部分和实现部分解耦;Adapter模式,使不兼容接口的对象可以协同工作;Decorator模式,动态地给一个对象增加额外的行为;Composite模式,组合相似对象以表示整体;Flyweight模式,高效共享对象;Facade模式,提供一个简单的接口访问复杂系统;以及Proxy模式,为对象提供一个代理来控制其行为。
3. 行为模式:关注对象间如何交互,如Template模式,提供一系列算法让子类选择;Strategy模式,定义算法族,让它们可以相互替换;State模式,对象的状态可以在运行时改变;Observer模式,当对象状态改变时通知其他对象;Memento模式,保存对象状态以备恢复;Mediator模式,提供一个中介者,协调对象间的通信;Command模式,封装请求,支持命令的执行、撤销;Visitor模式,使对象结构对扩展开放,对修改关闭;Chain of Responsibility模式,处理请求分派;以及Iterator模式,提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。
4. 文档还包含一个引言部分,强调了设计模式的重要性,认为掌握设计模式有助于深入理解面向对象分析和设计(OOA/D)。作者分享了自己研读GoF和实践模式的心得,认为通过分享和总结,可以帮助他人避免早期的学习困难,同时体现了设计模式背后的深刻哲学——道法自然,易于理解且贴近实际。”
这份文档不仅提供了理论解析,还有实战代码示例,适合编程人员尤其是C++开发者深入学习和实践设计模式,提升软件架构和模块设计能力。
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gg16terry
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