C#编程基础:变量、数据类型与表达式
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更新于2024-08-19
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“显式数值转换-第 3 章:变量、数据类型和表达式”
在编程语言C#中,第3章主要探讨了变量、数据类型和表达式的基础概念,这些都是编写任何程序的基础。首先,我们来看一下变量。
**变量** 是存储数据的容器,它的值可以改变。在C#中,为变量命名需要遵循特定的规则:变量名只能包含字母、数字和下划线,不能有空格、标点符号或运算符;变量名不能与C#的关键字重合;并且建议使用描述性的命名,例如使用驼峰命名法,即从第二个单词开始每个单词首字母大写,并且通常以小写字母开头。例如,合法的变量名为`studentName`,而不合法的包括`&adw`、`Goodbye`(因为含有非法字符)和`jx@shi.com`(包含非字母数字字符)。
**声明变量** 需要在使用之前进行,声明时要指定变量的数据类型,例如`int age;`表示声明了一个整型变量`age`。变量声明的目的是告诉编译器变量的类型和名称,以便它能正确地处理内存分配和类型检查。
**常量** 是不可变的值,一旦赋值后就不能再更改。在C#中,常量的声明使用`const`关键字,如`const int MAX_SIZE = 100;`。这里`MAX_SIZE`就是一个整型常量,其值为100,一旦声明就不能改变。
**C#数据类型** 包括两种主要类别:值类型和引用类型。值类型(如`int`、`float`、`bool`)直接包含它们的值,而引用类型(如`string`、`class`实例)则包含对数据的引用。C#的基本值类型有整型(如`int`、`byte`)、浮点型(如`float`、`double`)、布尔型(`bool`)、字符型(`char`)以及无符号整型(如`uint`)。此外,还有`decimal`类型用于高精度十进制计算,`string`类型用于文本字符串,以及`object`类型作为所有类型的基类型。
**类型转换** 在处理不同数据类型时非常重要。C#提供了两种转换方式:隐式转换(无需显式操作,编译器自动处理)和显式转换(需要使用`cast`关键字或转换函数,例如`(int)value`将浮点数转换为整数)。当类型之间存在兼容性时,可以进行隐式转换;反之,则需要显式转换,以防数据丢失或溢出。
**运算符和表达式** 是构成程序逻辑的重要元素。C#支持算术运算符(如+、-、*、/、%),关系运算符(==、!=、<、>、<=、>=),逻辑运算符(&&、||、!),以及位运算符等。表达式是由这些运算符连接的变量和常量,它们的计算结果产生新的值。
这一章涵盖了C#编程基础的核心内容,帮助初学者理解如何声明和使用变量、常量,以及如何操作不同的数据类型和构建复杂的表达式。通过学习这些基础知识,开发者能够构建出更复杂的程序结构和逻辑。
2021-09-29 上传
2023-05-24 上传
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