C++程序设计:结构体变量使用详解
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更新于2024-08-19
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"这篇资料是关于C++程序设计的PPT,主要讲解了结构类型变量的使用,并由谭浩强编著,出自清华大学出版社。内容包括C++的发展历史、C语言的特点以及结构体变量在C++中的应用。"
在C++编程中,结构类型变量是一个重要的概念,它允许我们将不同类型的数据组合在一起形成一个新的复合类型。以下是关于结构类型变量使用的一些关键点:
1. **结构体变量间的赋值**:
当两个结构体变量具有相同的结构类型时,它们之间可以直接赋值。这种赋值操作会逐个成员地复制源结构体的所有数据到目标结构体,类似于成员级别的赋值。例如,如果有两个结构体`struct Student {int id; string name;}`,可以写成`Student s1, s2; s1 = s2;`,这将把`s2`的所有成员值复制给`s1`。
2. **结构体变量的输入输出**:
C++标准库并没有提供直接对结构体进行输入输出的机制。但是,可以通过使用流提取(`>>`)和流插入(`<<`)操作符逐个处理结构体成员进行输入输出。如果结构体成员是基本类型或字符数组,那么这些成员可以直接进行I/O操作。例如:
```cpp
struct Student {
int id;
std::string name;
};
std::cin >> s1.id >> s1.name;
std::cout << s1.id << " " << s1.name;
```
3. **结构体作为函数参数**:
结构体变量可以被用作函数的参数。当结构体作为参数传递时,由于C++采用值传递的方式,这意味着函数接收到的是结构体的一个副本,而不是原始变量的引用。因此,函数内部对结构体的修改不会影响到函数外部的变量。例如:
```cpp
void printStudent(const Student& s) {
std::cout << s.id << " " << s.name;
}
printStudent(s1);
```
在这个例子中,`printStudent`函数接收一个结构体的引用,避免了复制的开销,同时由于使用了`const`关键字,确保了函数不会修改传入的结构体。
4. **函数返回结构体的值**:
函数也可以返回结构体的值,但这会导致结构体的副本被创建。为了优化性能,可以考虑使用指针或引用返回结构体。例如:
```cpp
Student getStudent() {
Student s;
//... 初始化s
return s;
}
Student newStudent = getStudent();
```
这里,`getStudent`函数返回了一个新的结构体,但注意,返回过程中可能会有对象拷贝发生,可能影响效率。
C++的结构体提供了灵活性,允许开发者自定义数据类型,这在处理复杂的数据结构时非常有用。同时,了解如何正确地使用结构体变量,尤其是在与其他编程元素交互时,对于编写高效且可维护的代码至关重要。在实际编程中,还需要注意内存管理和效率优化,比如通过指针或引用传递大型结构体,以减少不必要的数据拷贝。
2009-06-09 上传
2013-01-10 上传
2010-04-20 上传
2010-06-26 上传
2013-08-26 上传
2012-10-30 上传
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2009-12-24 上传
2010-05-04 上传
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