C++程序设计:结构体变量使用详解

需积分: 43 5 下载量 55 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"这篇资料是关于C++程序设计的PPT,主要讲解了结构类型变量的使用,并由谭浩强编著,出自清华大学出版社。内容包括C++的发展历史、C语言的特点以及结构体变量在C++中的应用。" 在C++编程中,结构类型变量是一个重要的概念,它允许我们将不同类型的数据组合在一起形成一个新的复合类型。以下是关于结构类型变量使用的一些关键点: 1. **结构体变量间的赋值**: 当两个结构体变量具有相同的结构类型时,它们之间可以直接赋值。这种赋值操作会逐个成员地复制源结构体的所有数据到目标结构体,类似于成员级别的赋值。例如,如果有两个结构体`struct Student {int id; string name;}`,可以写成`Student s1, s2; s1 = s2;`,这将把`s2`的所有成员值复制给`s1`。 2. **结构体变量的输入输出**: C++标准库并没有提供直接对结构体进行输入输出的机制。但是,可以通过使用流提取(`>>`)和流插入(`<<`)操作符逐个处理结构体成员进行输入输出。如果结构体成员是基本类型或字符数组,那么这些成员可以直接进行I/O操作。例如: ```cpp struct Student { int id; std::string name; }; std::cin >> s1.id >> s1.name; std::cout << s1.id << " " << s1.name; ``` 3. **结构体作为函数参数**: 结构体变量可以被用作函数的参数。当结构体作为参数传递时,由于C++采用值传递的方式,这意味着函数接收到的是结构体的一个副本,而不是原始变量的引用。因此,函数内部对结构体的修改不会影响到函数外部的变量。例如: ```cpp void printStudent(const Student& s) { std::cout << s.id << " " << s.name; } printStudent(s1); ``` 在这个例子中,`printStudent`函数接收一个结构体的引用,避免了复制的开销,同时由于使用了`const`关键字,确保了函数不会修改传入的结构体。 4. **函数返回结构体的值**: 函数也可以返回结构体的值,但这会导致结构体的副本被创建。为了优化性能,可以考虑使用指针或引用返回结构体。例如: ```cpp Student getStudent() { Student s; //... 初始化s return s; } Student newStudent = getStudent(); ``` 这里,`getStudent`函数返回了一个新的结构体,但注意,返回过程中可能会有对象拷贝发生,可能影响效率。 C++的结构体提供了灵活性,允许开发者自定义数据类型,这在处理复杂的数据结构时非常有用。同时,了解如何正确地使用结构体变量,尤其是在与其他编程元素交互时,对于编写高效且可维护的代码至关重要。在实际编程中,还需要注意内存管理和效率优化,比如通过指针或引用传递大型结构体,以减少不必要的数据拷贝。