C++实现的控制台五子棋小游戏

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"控制台五子棋是一款基于C++编程语言实现的简单五子棋游戏。这个游戏代码在控制台上运行,玩家与计算机进行对弈。代码中包含了游戏的基本逻辑,如计算机智能算法、棋盘状态判断等。" 在这个五子棋游戏中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **棋盘表示**:游戏使用二维数组`com[15][15]`来存储棋盘的状态,其中0表示空白,1表示玩家(通常为黑色)的棋子,10表示计算机(通常为白色)的棋子。另外,`luozi[15][15]`数组用于存储上一步的棋子位置,避免重复落子。 2. **随机数生成**:为了实现计算机随机下棋,使用`srand(time(NULL))`初始化随机数种子,确保每次运行时计算机的落子位置不同。`rand()`函数生成随机数,取模15得到行坐标,取模15得到列坐标。 3. **判断函数**:`panduan()`函数负责判断棋盘上的连珠情况,输入参数为当前棋子的坐标和棋子颜色(玩家1或10),返回值表示是否存在四颗同色棋子连成一线。该函数通过遍历以当前位置为中心的上下左右四个方向,检查是否存在连续的同色棋子,如果找到四个及以上则返回1,表示有赢棋情况。 4. **主函数`main()`**:主程序流程控制,包括初始化、用户交互、游戏循环等。游戏开始时设置棋盘初始状态,然后进入一个无限循环,直到用户选择退出。循环中,用户和计算机交替下棋,每次下棋后调用`panduan()`检查是否形成五子连珠,如果有则结束游戏并显示胜利者。 5. **控制台界面**:通过`system()`函数调用操作系统命令改变控制台的颜色、大小和标题,以提供更好的游戏体验。 6. **文件操作**:虽然在给出的代码片段中没有涉及到文件操作,但通常在完整的游戏实现中,可能会包含读写文件的功能,用于保存和加载游戏状态。 这个游戏代码是一个基本的五子棋实现,适合初学者学习C++编程和游戏开发。它展示了如何用基本的逻辑和控制结构实现一个简单的两人对战游戏。通过扩展此代码,可以增加更多功能,如更智能的计算机对手、图形化界面或者网络对战等。