统一建模语言UML 2.0入门教程
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更新于2024-08-02
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"UML Tutorial (English) - A concise yet informative introduction to UML and its version 2.0, presented by Ileana Ober from IRIT-UPS, Toulouse, France."
在软件工程领域,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是一种用于系统分析和设计的标准建模工具。UML 2.0是UML的一个重要版本,它旨在统一不同的设计语言,并作为通用建模语言,解决面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis & Design, OOA&D)中的混乱问题。
在20世纪80年代到90年代,建模语言和设计技术众多,如OMT(Object Modeling Technique)、Coad&Yourdon方法、BON(Basic Object Notation)、SDL(Structured Design Language)、ROOM(Real-time Object-Oriented Modeling)以及Shlaer-Mellor方法等。这些不同方法的并存导致了标准不一和沟通困难,对软件开发效率产生了负面影响。
UML的出现旨在解决这一问题。它是一个统一的语言,用于建模各种系统,包括硬件、软件和业务流程。UML 2.0扩展了其前身的功能,提供了更丰富的图形表示,包括用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图等,覆盖了系统开发的不同阶段,从需求分析到系统实现。
用例图(Use Case Diagrams)描绘了系统与用户之间的交互,帮助定义系统的功能需求。类图(Class Diagrams)则用于展示类、接口和它们之间的关系,是系统静态结构的模型。序列图(Sequence Diagrams)和协作图(Communication Diagrams)展示了对象间的消息传递顺序,反映了系统的行为。状态图(State Diagrams)描述了对象在其生命周期中的行为变化。活动图(Activity Diagrams)类似于流程图,展现了系统的控制流和工作流程。组件图(Component Diagrams)和部署图(Deployment Diagrams)则关注系统的物理架构和运行时环境。
UML 2.0还引入了包(Packages)的概念,用于组织和管理模型元素,增强了复合结构图,允许详细描述系统的内部结构。此外,它支持 Profile 和 Metamodeling,使得用户可以自定义和扩展UML,以适应特定领域的建模需求。
UML不仅是一个图形化表示工具,还是一个建模框架,它鼓励使用多种视图来全面理解系统。通过组合这些视图,开发者可以构建出一个完整的系统模型,从而提高软件开发的效率、质量和可维护性。
UML 2.0是软件工程中不可或缺的建模工具,它促进了团队间的沟通,简化了复杂系统的理解和设计,是现代软件开发过程中的标准语言。对于任何希望深入理解和应用UML的人来说,这个教程都是一个极好的学习资源。
2017-04-02 上传
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