C++编程:拷贝构造与赋值函数解析
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更新于2024-08-08
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"高质量C++/C编程指南,v1.0"
本文档是林锐博士编写的《高质量C++/C编程指南》的v1.0版本,旨在提供C++和C编程的最佳实践和规范。文档包含了从文件结构、程序版式、命名规则到表达式和基本语句、常量、函数设计以及内存管理等多个方面的指导。
在C++编程中,正确处理对象的构造和赋值是至关重要的。文档中提到了类`String`的赋值操作,这通常被称为赋值运算符重载。这个操作涉及到四个步骤:
1. **检查自赋值**:在执行赋值操作时,首先检查赋值操作的对象是否就是目标对象自身(即`this == &other`)。这是为了避免自赋值可能导致的冗余操作,尽管在显式的自赋值如`a = a`中这种情况不会发生,但在复杂的代码流中可能会出现间接的自赋值。
2. **释放原有内存资源**:如果对象已经分配了内存,比如`String`类中可能包含一个动态分配的字符数组`m_data`,在赋值前需要先释放这些内存,防止内存泄漏。
3. **分配新的内存资源并复制内容**:根据`other`对象的数据大小(通过`strlen(other.m_data)`获取),重新分配内存,并使用`strcpy`复制内容到新分配的内存中。确保新对象与被赋值对象具有相同的内容。
4. **返回本对象的引用**:最后,赋值运算符返回一个对当前对象的引用,这样可以支持连续赋值,如`a = b = c`。
此外,文档还强调了C++中构造函数和拷贝构造函数的区别。拷贝构造函数在创建新对象时,直接用已存在对象的副本初始化,因此在入口不需要检查是否为NULL,因为拷贝构造函数的参数是引用,不能为NULL。
文档还涵盖了其他编程规范,例如程序的版式(空行、代码行、对齐等)、命名规则(共性规则、Windows和UNIX应用程序的命名约定)、表达式和基本语句的使用(运算符优先级、循环语句的效率)、常量的使用(CONST与#DEFINE的选择、类中常量的定义)、函数设计(参数规则、返回值规则、断言的使用)以及内存管理(包括动态内存分配和释放的注意事项)。
这份指南是C++开发者遵循良好编程习惯的重要参考,它提供了提高代码质量、可读性和维护性的实用建议。
2014-05-12 上传
2023-12-18 上传
2021-02-17 上传
2021-05-21 上传
2021-02-10 上传
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2024-07-07 上传
2023-06-12 上传
幽灵机师
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