Android UI编程基础:EditText与TextView实战
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更新于2024-07-28
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"新版Android开发教程+笔记九--基础UI编程3.pdf"
这篇教程主要涵盖了Android应用的基础UI编程,特别是如何使用EditText和TextView组件。在Android编程中,用户界面(UI)是应用程序与用户交互的关键部分。以下是教程中的关键知识点:
1. **Android UI组件**:
Android提供了一系列预定义的UI组件,如EditText和TextView,用于构建应用程序的界面。EditText是一个可编辑文本输入框,而TextView则用于显示不可编辑的文本。
2. **布局文件**:
在Android中,UI元素通常通过XML文件来定义和布局,例如这里的`main.xml`。这个文件描述了UI组件的结构和属性,比如组件的大小、位置和内容。
3. **LinearLayout**:
XML布局文件中的根元素是一个LinearLayout,这是Android中最简单的布局管理器,它将子视图按照垂直或水平方向堆叠。
4. **属性设置**:
在布局文件中,可以看到TextView和EditText的属性,如`layout_width`和`layout_height`,分别用于设置组件的宽度和高度。`wrap_content`表示根据内容大小确定尺寸,`fill_parent`(在新版本中被`match_parent`取代)则表示占据父容器的全部空间。
5. **字符串资源**:
`android:text="@string/hello"`引用的是字符串资源,这些字符串定义在res/values/strings.xml文件中,便于多语言支持和代码维护。
6. **Java代码实现**:
在对应的Activity类(这里可能是zyf.EX_Ctrl_1.MainActivity)中,需要对XML布局进行加载并获取UI组件的引用。通常使用`setContentView()`方法加载布局,然后通过`findViewById()`找到特定ID的组件。
7. **EditText与TextView的交互**:
教程提到了`setOnKeyListener`事件,这是一个监听EditText键盘事件的方法。当用户在EditText中输入时,可以监听按键事件并处理,例如更新TextView的内容。
8. **事件监听**:
在Android中,可以通过设置监听器(如OnKeyListener、OnClickListener等)来响应用户的交互行为。对于EditText,可以监听到ACTION_DOWN、ACTION_UP等事件,从而实现特定的功能。
9. **数据绑定**:
尽管示例没有展示,但通常情况下,我们可能会用到`TextWatcher`监听EditText的文本变化,实时更新TextView显示的内容,或者使用`addTextChangedListener`实现类似功能。
通过这些基础知识的学习,开发者可以创建基本的用户界面,并与用户进行简单的交互。随着对Android SDK的深入理解,还可以使用更多复杂的布局和组件,实现更丰富的用户体验。
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