Linux环境下2440触摸屏驱动开发详解

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"2440触摸屏驱动详解" 这篇文档详细介绍了在基于S3C2440处理器的Mini2440开发板上,如何编写和理解触摸屏驱动程序,以及Linux输入子系统的基本知识。以下是相关知识点的详细说明: 一、2440触摸屏驱动开发环境 开发环境包括了虚拟机中的Fedora9操作系统作为主机,以及装有64MB NAND闪存和2.6.30.4内核版本的Mini2440开发板。使用的编译器是arm-linux-gcc-4.3.2,这是针对ARM架构的Linux应用程序进行编译的工具。 二、Linux输入子系统 1. 输入子系统结构: Linux输入子系统由三个主要部分构成:设备驱动层、核心层(Input Core)和事件处理层。设备驱动层负责与硬件交互,将硬件的输入转换为标准的输入事件;核心层是连接驱动层和事件处理层的桥梁,提供编程接口;事件处理层则向用户空间提供统一的接口,处理来自驱动层的事件。 2. 设备驱动层实现原理: - 初始化:驱动模块加载时,设置input_dev结构体,定义设备支持的事件类型。 - 注册:将输入设备注册到Input子系统,以便系统可以识别和管理。 - 事件处理:当设备接收到输入(如触摸屏触摸或按键按下)时,驱动程序需要将这些事件和相关数据提交给Input子系统。 三、输入事件类型: - EV_SYN:同步事件,用于同步设备状态。 - EV_KEY:按键事件,表示按键的按下或释放。 - EV_REL:相对坐标事件,如鼠标移动,报告相对于上一次的位置变化。 - EV_ABS:绝对坐标事件,如触摸屏坐标,报告的是精确的坐标位置。 - EV_MSC:其他事件。 - EV_LED:LED状态改变。 - EV_SND:声音事件。 - EV_REP:自动重复事件。 - EV_FF:力反馈事件。 四、提交事件的函数: 在Linux中,驱动程序通常会使用如`input_report_key()`、`input_report_abs()`等函数来提交按键或坐标等事件给Input子系统。 总结: 本文档深入探讨了2440触摸屏驱动的开发背景和基础,包括Linux输入子系统的结构和工作原理,以及如何在驱动程序中处理和提交各种输入事件。这对于理解和编写S3C2440平台上的触摸屏驱动程序至关重要。通过这样的讲解,开发者能够更好地理解如何与Linux内核交互,以及如何构建一个完整的触摸屏驱动解决方案。