JS13K战地:使用Web技术制作的迷你大逃杀游戏
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更新于2024-11-17
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资源摘要信息: "battleroyale:快速的大逃杀游戏"
知识点详细说明:
1. 游戏开发技术栈介绍:
- WebGL: 一种基于Web的图形API,允许JavaScript在HTML5 canvas元素上绘制和渲染3D图形。
- WebAudio: 一套用于网页浏览器和移动设备上进行音频处理的API,支持音频上下文、声源、音频效果等高级音频功能。
- Google Closure: 一个由Google开发的JavaScript优化工具集,包括压缩工具和库,可帮助减少代码体积,提高运行效率。
2. JS13KGames挑战:
- JS13K是每年举行的一次比赛,要求开发者使用不超过13KB的压缩后的JavaScript代码来创建一个完整的游戏或应用。
- 该挑战鼓励开发者进行代码优化、压缩和创意表达,使游戏能够快速加载并运行在浏览器中。
3. 游戏项目概述:
- 本项目是一个小型的大逃杀(PUBG,PlayerUnknown's Battlegrounds)风格的游戏克隆。
- 游戏可以本地运行,便于参与JS13K比赛。
4. 开发环境搭建:
- 需要使用Git进行项目源代码的克隆。
- 推荐使用npm(Node.js的包管理器)来安装项目所需的所有依赖。
5. 项目安装流程:
- 克隆项目到本地:使用git clone命令从GitHub仓库获取代码。
- 进入项目目录:通过cd命令切换到项目根目录。
- 安装依赖:使用npm install命令安装项目所需依赖。
6. 项目运行说明:
- 使用npm start命令在本地启动开发服务器。
- 启动后的指示将提供访问项目的URL。
7. 建造指南:
- 提供了如何构建项目的说明,需要先克隆并安装姐妹项目“js13k-battlegrounds-out”。
- 克隆命令与前述类似,但是需要确保两个项目在同级目录下。
8. 关于标签和文件名称:
- “JavaScript”标签指明了该项目使用的编程语言。
- “battleroyale-master”作为压缩包子文件的名称,表明这是一个名为“battleroyale”的主分支或主版本的压缩包。
通过上述知识点,开发者不仅了解了如何搭建和运行一个名为“battleroyale”的大逃杀风格游戏项目,还掌握了与WebGL、WebAudio、Google Closure等技术相关的信息,以及如何参与JS13KGames这样的编码挑战。此外,还涉及到了版本控制、依赖管理、本地服务器搭建等开发流程的知识。
2021-06-15 上传
2021-06-06 上传
2021-04-06 上传
2021-07-07 上传
2021-02-17 上传
2021-02-12 上传
2021-04-16 上传
2021-03-16 上传
2024-11-17 上传
花花鼓
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