高分通过的前后端分离养老院管理系统项目源码
版权申诉
119 浏览量
更新于2024-10-15
收藏 17.17MB ZIP 举报
资源摘要信息:"基于springboot+vue前后端分离养老院管理系统"
该资源是一个完整的毕业设计与课程设计项目,主题为开发一个基于前后端分离架构的养老院管理系统。项目采用Java语言,并结合Spring Boot框架和Vue.js前端技术进行开发。系统后端使用Spring Boot简化了企业级应用开发的配置和部署过程,前端则利用Vue.js构建用户交互界面,实现了更流畅的用户体验。
### 知识点详细说明
#### 1. 前后端分离架构
前后端分离是一种开发模式,它将前端展示层与后端服务层分离,使得前后端开发可以并行工作,提高了开发效率。在本项目中,前端使用Vue.js构建单页面应用(SPA),通过HTTP API与Spring Boot后端进行数据交互。
#### 2. Spring Boot框架
Spring Boot是Spring框架的扩展,它提供了快速开发、配置简单、独立运行的特性。在本项目中,Spring Boot用来构建RESTful API服务,简化了Spring应用的配置和部署。使用Spring Boot可以轻松集成数据库、安全性、消息服务等。
#### 3. Vue.js
Vue.js是一个轻量级的前端JavaScript框架,用于构建用户界面。它易于上手,且拥有良好的文档和生态系统。在本项目中,Vue.js用于创建动态的用户界面,与后端交互数据,同时保持了代码的清晰和模块化。
#### 4. 计算机相关专业的学习与应用
该项目适合计算机科学与技术、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等专业的在校学生、老师和企业员工使用。它不仅是一个学习资源,也是一个实用的开发实践。通过研究和修改这个项目,学生和技术人员可以加深对前后端分离、Spring Boot框架以及Vue.js的理解。
#### 5. 实际项目开发参考
对于初学者而言,该项目可以作为一个学习进阶的案例,帮助他们理解如何将理论知识应用于实际开发中。对于有基础的开发者,可以通过修改和扩展项目代码来实现额外的功能,或者将其作为自己的课程设计、作业或项目初期演示。
#### 6. 注意事项
项目源码经过测试并且运行成功,用户可以放心下载使用。下载后,用户应首先查看README.md文件(如果存在),了解项目的具体使用说明和操作指南。开发者在使用代码时需要注意版权问题,本代码仅供学习参考,不得用于商业用途。
#### 7. 技术栈与标签
项目的技术栈包括SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis)、Java语言以及前端框架Vue.js。这些技术都是当前IT行业中非常流行和广泛使用的,适合构建现代的Web应用。标签中的"SSM"代表的是Spring、Spring MVC和MyBatis的组合,它们一起提供了服务端编程的强大支持。
#### 8. 文件名称说明
资源压缩包中包含的文件名为"ori_code_SSM",这表明了该项目代码是基于SSM框架进行开发的原始版本。这有助于用户识别和理解项目的技术基础。
总结来说,"毕业设计&课设-基于springboot+vue前后端分离养老院管理系统.zip"是一个高质量的课程设计项目,它涵盖了前后端分离、Spring Boot和Vue.js等当前流行的Web开发技术。该资源不仅适合学生和专业人士学习,也为实际的软件开发提供了良好的参考和实践机会。
2023-10-15 上传
2023-09-02 上传
2023-08-31 上传
2023-09-06 上传
2023-05-17 上传
2024-01-17 上传
2023-05-01 上传
2023-05-01 上传
2023-11-16 上传
毕业小助手
- 粉丝: 2742
- 资源: 5583
最新资源
- WPF渲染层字符绘制原理探究及源代码解析
- 海康精简版监控软件:iVMS4200Lite版发布
- 自动化脚本在lspci-TV的应用介绍
- Chrome 81版本稳定版及匹配的chromedriver下载
- 深入解析Python推荐引擎与自然语言处理
- MATLAB数学建模算法程序包及案例数据
- Springboot人力资源管理系统:设计与功能
- STM32F4系列微控制器开发全面参考指南
- Python实现人脸识别的机器学习流程
- 基于STM32F103C8T6的HLW8032电量采集与解析方案
- Node.js高效MySQL驱动程序:mysqljs/mysql特性和配置
- 基于Python和大数据技术的电影推荐系统设计与实现
- 为ripro主题添加Live2D看板娘的后端资源教程
- 2022版PowerToys Everything插件升级,稳定运行无报错
- Map简易斗地主游戏实现方法介绍
- SJTU ICS Lab6 实验报告解析