C++实现队列类Queue详细代码
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更新于2024-09-10
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"本文档提供了一个简单的C++实现的队列类Queue,包括了队列的基本操作:入队、出队、查看队首元素以及判断队列是否为空。"
在计算机科学中,队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(First In First Out, FIFO)的原则。在这个C++实现中,我们定义了一个名为`queue`的类,包含了队列的基本元素和指针,用于维护队列的头部和尾部。类的私有成员变量包括一个整型数据`data`,表示队列元素的值,以及一个指向下一个队列元素的指针`next`。
类`queue`提供了以下方法:
1. `push()`:这个方法用于向队列中添加元素。用户输入一个整数,程序会创建一个新的队列节点并将其插入到队列的尾部。如果队列为空,新节点将同时成为队头和队尾。否则,新节点将被连接到当前队尾节点的`next`指针上。
2. `pop(queue*front)`:此方法用于移除队头元素并更新队列。它接受一个指向队头的指针,然后将队头指针移动到下一个元素,最后删除原队头节点。
3. `getfront(queue*front)`:这个方法用于获取但不移除队头元素。如果队列为空,它会输出提示信息“队列为空”。否则,它会输出队头元素的值。
4. `empty(queue*front)`:这个方法用于检查队列是否为空。如果队头和队尾指针相同,说明队列为空,程序会输出“队列为空”。否则,输出“队列非空”。
此外,注释掉的`getfrontnext(queue*front)`方法原本应该是用于获取队头元素的下一个元素,但在当前实现中并未使用。
在`main`函数中,程序提供了一个简单的交互式菜单,让用户选择执行的操作:入队、出队、查看队首元素或检查队列是否为空。通过这个例子,我们可以了解如何使用自定义的队列类来实现基本的队列操作,这对于理解和处理各种数据流问题非常有用,例如任务调度、打印作业管理和多线程同步等。
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