Windows Socket编程:服务器与客户端连接示例

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该资源提供了一个使用Winsock库在Windows平台上实现简单TCP服务器客户端连接的示例代码。通过创建、绑定、监听和接受连接来展示基本的网络通信流程。 在Windows系统中,Winsock(Windows Sockets)是用于实现网络通信的API,它符合Berkeley套接字接口标准。这个示例主要涉及以下几个Winsock相关的知识点: 1. **WSAStartup**:在使用Winsock服务之前,必须先调用`WSAStartup`函数来初始化Winsock环境。`MAKEWORD(2,2)`表示使用Winsock 2.2版本,`wsaData`存储关于Winsock DLL的信息。如果`WSAStartup`返回非零值,表示初始化失败。 2. **socket**:`socket`函数用于创建一个套接字句柄,这是进行网络通信的基础。在这个例子中,`socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)`创建了一个IPv4地址家族(AF_INET)、面向流的TCP套接字(SOCK_STREAM)。 3. **bind**:`bind`函数将创建的套接字与指定的IP地址和端口号关联。在这个例子中,服务器使用`127.0.0.1`(本机环回地址)和`27015`端口来监听连接。`inet_addr`用于将字符串形式的IP地址转换为二进制形式。 4. **listen**:`listen`函数使服务器进入监听状态,等待客户端的连接请求。参数1表示可以排队等待的连接请求的最大数量,这里设置为1。 5. **accept**:当有客户端尝试连接时,服务器调用`accept`函数来接受连接。这个函数会返回一个新的套接字句柄,用于与已连接的客户端通信。在循环中,直到成功接受到一个连接,才跳出循环,并将新的套接字赋值给`server`,以便后续的数据发送和接收。 6. **send**和**recv**:`send`用于向连接的客户端发送数据,而`recv`用于接收客户端发来的数据。这两个函数通常结合使用,以实现服务器与客户端之间的数据交换。`bytesSent`和`bytesRecv`分别记录发送和接收的字节数。 这个示例程序是一个基础的服务器端实现,它持续等待客户端的连接,一旦连接成功,就会与客户端建立通信。然而,它没有包含错误处理和关闭套接字等重要步骤,实际应用中需要添加这些内容以确保程序的健壮性。例如,应该在适当的地方调用`closesocket`来关闭不再使用的套接字,并在程序结束时调用`WSACleanup`来清理Winsock环境。此外,还可以增加多线程或异步处理机制,以便同时处理多个客户端连接。