面向对象编程:类与对象深度解析

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0 下载量 57 浏览量 更新于2024-07-04 收藏 283KB PPTX 举报
"这份资料主要讲解了编程中的类和对象概念,面向对象程序设计的特点以及相关技巧。内容涵盖类和对象的关系、创建方法、数据域、构造方法、对象访问、UML类图表示、Java库中的类、变量分类和垃圾回收机制,以及数据域的封装。资料特别强调了面向对象编程的三大特性——封装、代码重用和多态,并指出其带来的数据安全、隐蔽性、易维护等优点。" 在面向对象编程中,类是对象的蓝图,它定义了对象的状态(数据域)和行为(方法)。类和对象的关系是抽象与实例化的体现,类是抽象的概念,而对象是类的具体实例。通过`new`关键字结合构造方法,我们可以创建对象。构造方法是一个特殊的成员函数,用于初始化新创建的对象,它的名称与类名相同,没有返回类型。 数据域是类中存储数据的变量,可以是基本类型或引用类型。基本类型变量包括int、float等,它们有默认值;引用类型变量如对象、数组、String等,它们的默认值是`null`。而变量的作用域分为全局变量(类变量)和局部变量,全局变量在整个类中可见,局部变量仅在其定义的函数或块内可见。 垃圾回收机制是Java中的一个重要特性,它自动回收不再使用的对象以释放内存。当一个对象没有任何引用指向它时,这个对象就会成为无用对象,等待被垃圾回收器回收。 UML类图是一种可视化工具,用于描绘类的结构和关系,包括类的属性、操作、继承、关联等。在编程实践中,它有助于理解和设计复杂的系统。 在Java库中,有许多预先定义好的类可供开发者使用,例如`String`类,它们提供了丰富的功能和优化的性能。 数据域的封装是面向对象的一个核心原则,它隐藏了对象内部的实现细节,只通过公共接口暴露必要的功能,增强了数据的安全性和模块化。 巩固练习部分鼓励读者通过编写代码实践对象的创建和使用,理解封装、继承等概念,从而更好地掌握面向对象编程。 这份资料是学习和准备类和对象相关等级考试的重要参考资料,涵盖了从基础概念到高级应用的多个方面,对于提升编程技能大有裨益。