C++经典排序算法:冒泡、选择、交换和插入排序

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本文将介绍四种经典的C++排序算法,包括冒泡排序(BubbleSort)、选择排序(SelectSort)、插入排序(InsertSort)以及快速排序(QuickSort)的基础实现。 1. **冒泡排序(BubbleSort)**:冒泡排序是一种简单的排序算法,通过重复遍历待排序的数组,依次比较相邻元素并交换位置,使得较大的元素逐渐“浮”到数组的末尾。在提供的代码中,冒泡排序通过两个嵌套循环实现,外层循环控制遍历次数,内层循环进行相邻元素的比较和交换。 2. **选择排序(SelectSort)**:选择排序的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。代码中,选择排序同样使用两层循环,外层循环控制遍历次数,内层循环用于找到当前未排序部分的最小值,并将其与当前位置的元素交换。 3. **插入排序(InsertSort)**:插入排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。代码中的插入排序使用了三层循环,外层循环控制遍历次数,中间循环用于找到插入位置,内层循环用于将元素向后移动为新元素腾出空间。 4. **快速排序(QuickSort)**:快速排序是一种高效的排序算法,采用分治策略。选取一个基准元素,将数组分为两个子数组,一个子数组的所有元素都比基准小,另一个子数组的所有元素都比基准大,然后对这两个子数组递归地进行快速排序。在给出的代码片段中,快速排序的实现缺失了主函数,但可以看到其核心部分`run`函数,该函数通过`i`和`j`指针分别从左右两端向中间移动,`middle`表示基准元素的位置,通过比较和交换操作,使得左右两边的元素分别小于和大于基准。 这些排序算法各有优缺点,冒泡排序和选择排序的时间复杂度为O(n^2),适用于小规模数据;插入排序在数据近乎有序时有较好的性能,时间复杂度为O(n);而快速排序平均时间复杂度为O(n log n),在处理大量数据时更高效。理解并掌握这些基本排序算法有助于提升C++编程能力,解决实际问题。