C语言程序设计:一维数组输入与指针解析

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本文主要介绍了在C语言中如何输入一维数组的元素数据,并提供了两种不同的方法。同时,提到了C语言的一些基本概念和特点,包括关键字、数据类型以及程序设计的基本结构。 在C语言中,一维数组的元素数据输入通常通过标准输入函数scanf()来实现。方法一是直接在主函数main()中进行输入处理,分别针对不同类型的数组(如float型的fd[], double型的dat[]和字符型的st[])进行循环读取。对于浮点型和双精度型,使用相应的格式说明符"%f"和"%lf",而对于字符型数组,可以使用"%c"或getchar()获取每个字符。 方法二是将输入数据的操作封装到一个单独的函数中,如void indata(),这样可以使代码更模块化。在main()函数中调用此函数,传入需要输入的数组指针和数组长度,函数内部完成循环读取。 C语言的主要特点包括: 1. 语言简洁,只有32个关键字和9种控制语句,提供了一定的灵活性。 2. 运算符丰富,共有34种,涵盖各种操作。 3. 数据类型多样,包括基本数据类型(如int, char, float, double等)和复合类型(如结构体struct和联合体union)。 4. 结构化编程支持,具备顺序、选择、循环三种基本结构。 5. 允许直接内存访问和位操作,具有高级和低级语言的特性。 6. 生成的目标代码效率高,只比汇编语言低10%-20%。 7. 良好的可移植性,能在多种平台上运行。 C语言的关键字是语言的保留词汇,例如auto, long, break, main等,它们都有特定的含义和用途。标识符用于命名变量、函数等,需要遵循一定的命名规则,首字符不能为数字,且只能由字母、数字和下划线组成。 在程序设计中,了解这些基本概念和特点有助于编写出高效、易读、易维护的C语言程序。无论是直接在主函数中处理输入,还是通过函数封装,都需要对C语言的数据类型、内存管理和控制结构有深入的理解。