C#基础知识:值类型与引用类型解析

需积分: 15 0 下载量 84 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 1.69MB PPT 举报
"数组动态初始化-.net基础知识介绍" 在.NET编程中,数组是一种基本的数据结构,用于存储同类型的多个数据项。动态初始化数组是当数组的大小或者元素不确定时,我们可以在运行时决定数组的大小和内容。这与静态初始化不同,静态初始化是在声明数组时就指定了所有元素的初始值。 动态初始化数组的关键在于使用`new`运算符。例如,如果我们要创建一个整型(int)数组,长度为6,可以这样声明和初始化: ```csharp int[] a = new int[6]; ``` 这样做会创建一个包含6个元素的数组,每个元素默认值为0,因为数值类型的默认值是0。对于布尔型(bool),默认值是`false`,而字符串(string)的默认值是`null`。 除了简单的分配内存空间,我们还可以在初始化时直接给数组元素赋值。这是通过在`new`运算符后提供一组用逗号分隔的初始值来实现的。例如,创建一个字符串数组并初始化: ```csharp string[] arr = new string[3] { "as", "vb", "23" }; ``` 这个例子中,数组`arr`包含了三个字符串元素:"as", "vb" 和 "23"。 C#中的数据类型分为值类型和引用类型。值类型存储在栈中,它们的值直接存储在变量中,例如整型(int)、布尔型(bool)和字符型(char)。当值类型变量被赋值时,实际上是复制了值。而引用类型存储在堆中,变量存储的是指向对象的引用或地址,例如类(class)、接口(interface)以及数组。引用类型的赋值只是复制引用,而不是对象本身。 C#提供了一种称为`Object`的基类,所有其他类型都直接或间接地继承自`Object`。这意味着你可以将任何类型的值赋给`Object`类型的变量,这就是多态性的体现。例如: ```csharp Object obj1; obj1 = 3.12; // 浮点数 obj1 = 'K'; // 字符 obj1 = "asf"; // 字符串 ``` 在.NET中,值类型包括简单类型,如整数类型(int, uint, long, ulong等)、浮点类型(float, double)、字符类型(char)和布尔类型(bool)。每个类型都有其特定的表示范围。例如,`int`类型可以表示-2^31到2^31-1之间的整数,而`double`则可以表示非常大或非常小的数值。 字符类型(char)使用Unicode字符集,可以用一对单引号表示,例如'A'。布尔类型(Bool)只有两个可能的值:`true`和`false`。 此外,C#还支持一些转义字符,这些字符在字符串中具有特殊含义,例如`\n`表示换行,`\t`表示制表符,`\r`表示回车,`\\"`表示双引号等。这些转义字符在处理字符串时非常有用。 理解数组动态初始化和C#中的数据类型是掌握.NET基础的重要部分,它有助于编写更高效、更灵活的代码。