Three.js入门:掌握基本材质与MeshBasicMaterial
需积分: 34 104 浏览量
更新于2024-08-10
收藏 2.75MB PDF 举报
"Three.js 入门指南 中文 | 基本材质-word2000vba一册通"
在Web开发中,Three.js是一个强大的JavaScript库,用于创建和展示三维图形,尤其在网页上。它利用WebGL技术,允许开发者在浏览器中实现交互式的3D体验。本节主要讲解Three.js中的基本材质——MeshBasicMaterial,这是创建3D对象时最基础的材质类型。
`MeshBasicMaterial`是Three.js中的一种材质类型,它的特点是无论光照条件如何,渲染出来的物体颜色始终保持为材质设定的颜色,不会产生由光照引起的明暗或阴影效果。如果未指定材质颜色,系统会随机分配一个颜色。创建`MeshBasicMaterial`时,通常通过一个包含各种属性的对象参数来设置材质的特性。
例如,如果我们想要创建一个不透明度为0.75的黄色材质,可以这样编写代码:
```javascript
new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xffff00, // 黄色的RGB值(十六进制)
opacity: 0.75 // 不透明度,0表示完全透明,1表示完全不透明
});
```
将这个材质应用到一个立方体模型上(立方体的创建方法可以在3.1节中找到),就可以得到一个半透明的黄色立方体。这种材质简单易用,适用于那些不需要光照效果或者光照效果不重要的场景。
在Three.js的学习过程中,了解和掌握各种材质是非常重要的,因为材质直接影响着3D对象的外观。除了`MeshBasicMaterial`,Three.js还提供了其他多种材质类型,如`MeshLambertMaterial`(基于Lambert光照模型,会产生简单的阴影效果)、`MeshPhongMaterial`(基于Phong光照模型,支持镜面高光和更复杂的阴影效果)等。
本书《Three.js入门指南》由张雯莉撰写,她是一位在数字艺术领域研究的研究生,擅长图形图像处理和网页前端设计。书中通过实例详细介绍了Three.js的基本概念和使用方法,旨在帮助初学者快速入门并掌握创建三维图形应用的技能。书中每个章节都会结合实际例子进行讲解,所有的代码都可以在GitHub上找到,方便读者实践和学习。
如果你已经具备JavaScript基础,对网页游戏开发感兴趣,或者想要涉足WebGL但对OpenGL或图形渲染不熟悉,那么这本书将是你理想的起点。它不仅提供基础知识,还能引导你逐步深入Three.js的世界,为未来的3D应用开发打下坚实的基础。
187 浏览量
2007-11-20 上传
2008-01-13 上传
2024-01-15 上传
2023-08-15 上传
2023-07-10 上传
2023-07-14 上传
2023-06-07 上传
2023-11-14 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/bbcdd01743c54535957a6bfdcd6263d7_weixin_26786277.jpg!1)
柯必Da
- 粉丝: 42
- 资源: 3876
最新资源
- 解决本地连接丢失无法上网的问题
- BIOS报警声音解析:故障原因与解决方法
- 广义均值移动跟踪算法在视频目标跟踪中的应用研究
- C++Builder快捷键大全:高效编程的秘密武器
- 网页制作入门:常用代码详解
- TX2440A开发板网络远程监控系统移植教程:易搭建与通用解决方案
- WebLogic10虚拟内存配置详解与优化技巧
- C#网络编程深度解析:Socket基础与应用
- 掌握Struts1:Java MVC轻量级框架详解
- 20个必备CSS代码段提升Web开发效率
- CSS样式大全:字体、文本、列表样式详解
- Proteus元件库大全:从基础到高级组件
- 74HC08芯片:高速CMOS四输入与门详细资料
- C#获取当前路径的多种方法详解
- 修复MySQL乱码问题:设置字符集为GB2312
- C语言的诞生与演进:从汇编到系统编程的革命