探索VRML:入门与实战指南

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《VRML入门与提高》是一本由陆昌辉主编、仇刚蔡勇编著的专业书籍,由北京大学出版社出版。该书针对的是多媒体技术开发人员、应用程序设计人员以及高等院校相关专业的师生,旨在帮助读者深入了解和掌握VRML这一重要的三维图形描述性语言。VRML的全称是Virtual Reality Modeling Language,其主要目标是在网页上实现三维动画效果和基于三维对象的用户交互,从而推动互联网时代的信息技术发展。 书中系统地阐述了VRML的起源、发展历程、当前应用现状以及未来发展趋势,力求以通俗易懂的语言深入浅出地介绍VRML的基础知识。作者通过大量实例,对VRML的各个节点进行了详尽的语法讲解,这些实例均经过实际测试,确保读者能够顺利理解和操作。书中的内容不仅包括理论知识,还包括实操技巧,有助于读者将理论与实践相结合,提升技能。 本书的出版时间是2003年1月,它符合当时的技术潮流,反映出VRML在90年代末期互联网领域的显著地位。书中还包含了图书在版编目(CIP)信息,标准书号以及出版社的相关联系信息,便于读者获取和查询。 对于读者来说,《VRML入门与提高》是一本实用的参考书籍,无论是初次接触VRML的初学者,还是希望进一步提升VRML应用能力的开发者,都能从中受益匪浅。在互联网技术飞速发展的今天,理解并掌握VRML对于构建沉浸式用户体验、增强网络应用的互动性和吸引力具有重要意义。通过阅读这本书,读者可以紧跟技术的步伐,把握未来的创新机遇。