使用ImageEn控件在Delphi中添加图片水印教程

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"使用Delphi和ImageEn控件在图片上添加水印的代码实现" 在 Delphi 开发环境中,给图片添加水印是一项常见的需求,可以用于保护版权或者增加视觉标识。ImageEn 控件是一个功能强大的图像处理库,它提供了丰富的图像操作功能,包括添加水印。本示例中,我们将探讨如何使用 Delphi 和 ImageEn 控件来实现在图片上添加水印的代码。 首先,我们需要引入 ImageEn 控件库。这个库包含了多个组件,如 TImageEnView,用于显示和处理图像。在 Delphi 的组件面板中找到 ImageEn 组件,并将其拖放到表单上。 下面是一个名为 `AddImgWater` 的过程,该过程接收两个参数:`src` 和 `png`,分别代表原始图片路径和水印图片路径。返回值 `ImageFilePath` 将保存处理后的图片路径。 ```delphi procedure TfrmPropertyData.AddImgWater(src, png: string; var ImageFilePath: string); ``` 在过程内部,我们创建了一个 `TImageEnView` 对象,用于处理图像。设置其 `Cursor` 为 `crHourGlass` 表示正在执行操作,`Visible` 为 `False` 避免在界面中显示。 首先检查水印图片 `png` 是否存在,如果不存在则提示错误并退出过程。然后加载水印图片,并获取其宽度和高度。 接下来,根据原始图片的扩展名(BMP 或 JPG)加载原始图片到 `TImageEnView`。同样获取原始图片的宽度和高度。 为了将水印定位在图片上,我们可以设置 X 和 Y 坐标。在这个例子中,水印被放置在距离底部 `pngHeight + 5` 像素的位置,水平偏移 10 像素。你可以根据需要调整这些值来改变水印的位置。 ```delphi X := 10; Y := ImageEnView.Bitmap.Height - pngHeight - 5; ``` 接着,将水印图层添加到 `TImageEnView` 的图层列表中,并设置其位置。然后调用 `LayersMerge` 方法合并所有图层,这将把水印叠加到原始图片上。 ```delphi ImageEnView.LayersAdd; // ... 设置水印位置 ImageEnView.LayersMerge; ``` 最后,你需要指定一个输出文件路径,保存处理后的图片。这里没有给出具体的保存代码,通常会使用 `IO.SaveToFile` 方法来完成这个任务。 ```delphi // ImageEnView.IO.SaveToFile(ImageFilePath); ``` 注意:在实际应用中,你需要根据项目需求添加适当的错误处理和资源释放代码,确保程序的健壮性和内存管理。 通过上述步骤,你就可以在 Delphi 应用中利用 ImageEn 控件轻松地给图片添加自定义的水印了。这个控件提供了很多其他高级特性,如滤镜、旋转、裁剪等,使得图像处理变得更加灵活和高效。