Visual C++ MFC编程入门与实例解析

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"MFC教程和实例,讲解了MFC编程,通过多个实用示例帮助理解,涉及MFC编程流程、常用MFC类和消息处理、对话框、菜单和工具栏的应用。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,它是微软提供的一套面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发。本教程主要围绕Visual C++编程实例,帮助读者理解和掌握MFC的基本概念和操作。 1. **MFC编程流程**: MFC程序的启动不同于传统的C/C++程序,它不从`main()`函数开始。在MFC中,程序执行的起点是`WinMain()`,但这个函数是由MFC库内部调用的`AfxWinMain()`来实现的。程序运行的步骤如下: - (1) 创建`CwinApp`的实例,这是MFC应用程序的核心类,负责初始化全局对象。 - (2) `WinMain`调用`AfxWinMain`,进一步初始化MFC环境。 - (3) `AfxWinMain`调用`CwinApp::InitInstance`,在这里可以进行应用程序的初始化工作。 - (4) `AfxWinMain`调用`CwinApp::Run`,启动消息循环,处理用户输入和系统事件。 - (5) 消息循环结束后,`AfxWinMain`返回,程序结束。 2. **常用MFC类和消息处理**: MFC提供了丰富的类,如`CWnd`、`CDialog`、`CMenu`和`CToolBar`等,它们对应于Windows API中的窗口、对话框、菜单和工具栏等对象。MFC通过消息映射机制处理各种用户交互和系统事件,开发者只需在类的头文件中定义消息映射,并在源文件中实现相应消息的处理函数。 3. **对话框的应用**: 对话框在MFC中由`CDialog`类表示,常用于收集用户输入或显示信息。开发者可以通过继承`CDialog`创建自定义对话框,并重载`OnInitDialog`进行初始化设置,以及实现其他消息处理函数来响应用户操作。 4. **菜单的应用**: 菜单在MFC中由`CMenu`类管理,通过`CFrameWnd`类的成员函数`OnCreateMenu`创建菜单,`OnCommand`处理菜单项的点击事件。开发者可以通过添加、删除菜单项,以及设置菜单项的属性来定制菜单。 5. **工具栏应用**: 工具栏在MFC中由`CToolBar`类实现,开发者可以使用`CToolBar`添加按钮、分割线等元素,通过消息映射处理按钮的点击事件。工具栏通常用于快速访问常用功能。 示例10-1是一个简单的MFC程序,它创建了一个窗口类`CMyWnd`,当用户在窗口客户区内点击鼠标左键时,会在窗口上生成一个泡泡(圆形)。泡泡的位置和大小存储在`CRect`数组中,每次点击都会增加一个泡泡数据,然后在`OnPaint`消息处理函数中绘制所有泡泡。 这个例子展示了如何在MFC中创建自定义窗口类,处理鼠标事件,并利用`OnPaint`进行图形绘制。通过这样的实例学习,读者能够更好地理解MFC编程的实际应用和流程。