Java基础入门:实战演练与构造方法详解

需积分: 0 0 下载量 175 浏览量 更新于2024-09-10 收藏 109KB DOC 举报
Java基础开发是一系列经典且基础的编程知识点集合,它涵盖了Java语言的基础构造,包括类的成员变量、构造方法以及常用操作。下面将逐一详细阐述每个知识点: 1. **类的成员变量**: 在Java中,类的成员变量(也称为属性或变量)是类的内部状态,它们存储数据并可以被类的其他方法访问。在猜数字游戏中,一个名为`A`的类拥有一个整型成员变量`v`,初值设为100。通过定义类的方法,如`提示大于`、`提示小于`和`猜测成功`,玩家可以尝试猜测这个隐藏的数值。 2. **交通工具类设计**: 创建一个名为`Vehicle`的类,包含属性如速度(`speed`)和体积(`size`),以及操作方法如`移动`、`设置速度`、`加速`和`减速`。在`main`方法中,实例化一个`Vehicle`对象,初始化其速度和体积,并演示如何通过调用这些方法来控制车辆的移动和速度变化。 3. **自定义时间类**: 为了解决Java中没有内置的时间类型,我们创建`MyTime`类,它包含私有的`hour`、`minute`和`second`成员变量,通过构造方法初始化这些值。此外,还定义了加秒、加分、加小时、减秒、减分和减小时的方法,用于时间的增减操作。 4. **简单计算器类**: 设计`Number`类,私有成员变量`n1`和`n2`表示两个整数。构造方法用于设置初始值,提供`addition`、`subtraction`、`multiplication`和`division`等方法,执行基本的算术运算。在`main`方法中,实例化`Number`对象并展示计算结果。 5. **显示姓名和年龄的人类类**: `Person`类定义了两个私有属性:姓名(`name`)和年龄(`age`)。构造方法负责初始化这两个属性,而`display`方法用于显示个人信息,如"我的名字是XX,今年XX岁"。 通过学习和实践这些基础的Java知识点,开发者可以扎实地掌握类和对象的概念,理解数据封装和方法调用的重要性,同时也能应用到实际的编程项目中,提升编程能力。