Windows Socket编程详解:WSAStartup、socket、bind与accept

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"这篇文档是关于Socket通信的总结,涵盖了Socket编程中的基本概念和关键函数,包括MAKEWORD函数、WSAStartup函数、socket函数、bind函数以及accept函数的使用。" 在计算机网络编程中,Socket通信是实现客户端与服务器之间交互的基础。Socket API 提供了一种标准的方式来创建、配置和使用网络连接。以下是对这些关键知识点的详细说明: 1. **MAKEWORD(a, b)** 函数: MAKEWORD 是一个宏,用于将两个字节(byte)a 和 b 合并成一个字(word)。它常用于构建网络字节序,即大端字节序,这是网络传输数据的标准字节顺序。例如,如果你有两个字节分别代表端口号的高位和低位,可以使用MAKEWORD将它们组合成一个完整的端口号。 2. **WSAStartup()** 函数: 在Windows平台上,所有使用Socket的程序在开始通信之前,都必须调用WSAStartup函数来初始化Winsock库。该函数的目的是检查和加载适当的Winsock DLL,以提供Socket服务。参数是请求的Socket版本信息,返回值是实际可用的版本信息。调用WSAStartup后,应用程序才能安全地使用其他Socket函数。 3. **socket()** 函数: socket函数用于创建一个新的套接字描述符,这是Socket通信的起点。它接受三个参数:af(地址家族),如AF_INET代表IPv4;type(套接字类型),如SOCK_STREAM表示TCP(面向连接的)、SOCK_DGRAM表示UDP(无连接的);protocol(协议),通常设置为0,系统会自动选择默认协议。 4. **bind()** 函数: bind函数将一个创建好的套接字与一个特定的IP地址和端口号关联起来。它接收三个参数:套接字描述符s,一个SOCKADDR_IN结构体指针,包含IP地址和端口号信息,以及结构体的长度。这个过程是必要的,因为服务器需要一个固定的端口来监听客户端的连接请求。 5. **accept()** 函数: accept函数是服务器端的核心函数,它允许服务器接受来自客户端的连接请求。当一个客户端尝试连接到服务器时,服务器调用accept函数,该函数会返回一个新的套接字描述符,用于与特定客户端的连接。同时,它还可以获取到客户端的地址信息,以便服务器知道连接来自哪里。 以上五个函数是Socket编程中基础且重要的组成部分,理解它们的工作原理对于进行网络通信编程至关重要。通过使用这些函数,开发者能够创建可靠的网络服务,如Web服务器、FTP服务器或者自定义的通信协议。Socket编程不仅涉及网络知识,还包括操作系统、多线程和并发处理等多个方面,是构建分布式系统的基础。