C#与ArcEngine二次开发:GIS功能实现与查询工具

需积分: 4 1 下载量 52 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 3.93MB PPT 举报
"这篇C#课件主要讲解了如何基于Visual C#和ArcEngine进行GIS应用的二次开发,包括基础GIS功能按钮的添加,如选择要素、清除选择、点查询和属性查图功能的实现。" 在GIS软件开发中,Visual C#与ArcEngine的结合使用是常见的做法,因为ArcEngine提供了丰富的GIS操作接口,而Visual C#作为强大的编程环境,便于开发者构建用户界面和逻辑控制。在本课件中,重点讲述了以下几个方面的内容: 1. **选择要素功能和清除选择功能**: - 使用ArcEngine提供的`SelectFeatures`工具,用户可以通过鼠标点击(点选或框选)来选择地图上的要素,实现多图层同时选择,并且选中的要素会高亮显示。 - `ClearSelectedFeatures`工具用于清除当前选中的所有要素,使地图恢复到未选择状态。 2. **点查询功能(Identity)**: - Identity工具允许用户通过鼠标点击地图上的任意位置,查询该位置覆盖的所有图层中的要素,即使这些要素在不同图层上。被查询的要素将以绿色闪烁显示,并且其属性信息会在弹出的对话框中列出,但不会高亮显示。 3. **属性查图功能(Find)**: - Find功能支持按Features、Places和Addresses进行查找。在本课件中,主要讨论了Features查找。用户可以输入特征值,系统会搜索地图上的相应特征并展示结果。 通过以上功能的实现,开发者能够为GIS应用程序添加基本的交互操作,提升用户体验。在Visual C#中,这些功能的添加主要是通过在ToolbarControl中添加相应的ArcEngine组件,并通过事件处理来驱动GIS操作。这不仅展示了C#语言的灵活性,也体现了ArcEngine组件的强大能力。 在实际开发过程中,开发者需要理解每个工具的功能特性,以及如何在代码中控制它们的行为。例如,设置按钮的可用状态、监听鼠标事件、调用ArcEngine提供的API来执行GIS操作等。这些基础功能的实现,为构建更复杂的GIS应用奠定了基础。