纯JS实现的经典俄罗斯方块源码分享
需积分: 10 177 浏览量
更新于2024-09-26
收藏 8KB TXT 举报
这段代码提供了俄罗斯方块游戏的JavaScript实现,展示了在纯前端环境中开发一个经典游戏的基本原理和技巧。以下是对代码中关键知识点的详细解析:
1. **数组操作**:
`var arrList = new Array();` 定义了一个空数组用于存储游戏中的元素,这可能是游戏中的不同形状或块的集合。
2. **变量定义**:
- `objouter, objInput, objInputId` 分别定义了外部对象、输入框对象和输入框的ID,用于与用户交互和显示选择结果。
- `selectedIndex` 和 `intTmp` 可能用于跟踪用户选择的项目索引或临时计算值。
3. **函数设计**:
- `functionsmanPromptList()`:这是一个负责创建和管理下拉列表的函数,用于在用户输入时提供选项。它设置了样式、处理显示与隐藏,并对输入框进行事件监听。
- `sort()` 方法被用于对 `arrList` 进行排序,以便在下拉列表中按照某种规则排列,如按块的长度。
4. **DOM操作**:
- 使用 `getElementById()` 函数获取HTML元素,例如创建动态下拉列表 (`__smanDisp`) 和输入框 (`objInputId`)。
- 输入框的 `onblur`, `onkeyup`, 和 `onfocus` 事件分别用于处理失去焦点、按键输入和获得焦点时的行为。
5. **键盘事件处理**:
- `checkKeyCode` 函数可能是一个键盘事件处理器,用于检测用户输入的键并执行相应的操作,如移动、旋转或消除方块。
6. **绝对定位和动态显示**:
- 下拉列表 (`__smanDisp`) 设置为 `position: absolute` 并使用 `display: none` 隐藏,只有在需要时才会显示出来。
7. **错误检查**:
- 代码中包含了一些错误检查机制,如检查 `arrList` 是否为数组以及 `objInput` 是否存在,确保组件的正确初始化。
这段代码是一个基础的俄罗斯方块游戏的前端交互部分,使用纯JavaScript实现了输入选择和下拉列表的功能,对于学习JavaScript编程和游戏开发的用户来说,是一个很好的实战教程。通过理解并分析这段代码,开发者可以了解如何用JavaScript控制界面元素、处理用户输入以及实现简单的游戏逻辑。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2011-11-16 上传
2007-11-16 上传
2021-02-21 上传
2019-07-04 上传
2009-11-21 上传
Da嗒_Sunny
- 粉丝: 128
- 资源: 14
最新资源
- 火炬连体网络在MNIST的2D嵌入实现示例
- Angular插件增强Application Insights JavaScript SDK功能
- 实时三维重建:InfiniTAM的ros驱动应用
- Spring与Mybatis整合的配置与实践
- Vozy前端技术测试深入体验与模板参考
- React应用实现语音转文字功能介绍
- PHPMailer-6.6.4: PHP邮件收发类库的详细介绍
- Felineboard:为猫主人设计的交互式仪表板
- PGRFileManager:功能强大的开源Ajax文件管理器
- Pytest-Html定制测试报告与源代码封装教程
- Angular开发与部署指南:从创建到测试
- BASIC-BINARY-IPC系统:进程间通信的非阻塞接口
- LTK3D: Common Lisp中的基础3D图形实现
- Timer-Counter-Lister:官方源代码及更新发布
- Galaxia REST API:面向地球问题的解决方案
- Node.js模块:随机动物实例教程与源码解析