C++程序设计:通过函数访问私有数据成员
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更新于2024-08-19
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"利用函数访问私有数据成员-C++程序设计谭浩强"
在C++编程中,类(class)是封装数据和行为的机制,它可以包含私有(private)、保护(protected)和公共(public)三种访问权限的数据成员和成员函数。标题提到的“利用函数访问私有数据成员”是指在类的外部如何通过公共成员函数来操作类的私有数据。
私有数据成员是类的一个重要特性,它们只能在类的内部被访问,这有助于实现数据隐藏,增强了代码的安全性和封装性。在示例代码中,`Test` 类有两个私有数据成员 `x` 和 `y`:
```cpp
class Test {
int x, y;
// ...
};
```
为了使外部代码能够设置和获取这些私有数据成员的值,通常会定义公共的成员函数,这些函数被称为访问器(accessors)或 mutators(修改器)。在 `Test` 类中,`Setxy` 是一个 mutator 函数,用于设置 `x` 和 `y` 的值,而 `Getx` 和 `Gety` 是访问器函数,用于获取 `x` 和 `y` 的值:
```cpp
public:
void Setxy(int a, int b) { x = a; y = b; } // 设置 x 和 y 的值
int Getx(void) { return x; } // 返回 x 值
int Gety(void) { return y; } // 返回 y 值
```
在 `main` 函数中,我们可以创建 `Test` 类的对象 `p1` 和 `p2`,然后通过 `Setxy` 函数设置它们的私有数据成员的值,再通过 `Getx` 和 `Gety` 函数获取这些值:
```cpp
int main(void) {
Test p1, p2;
p1.Setxy(3, 5); // 设置 p1 的 x 和 y
int a, b;
a = p1.Getx(); // 获取 p1 的 x 值赋给 a
b = p1.Gety(); // 获取 p1 的 y 值赋给 b
cout << a << '\t' << b << endl; // 输出 a 和 b
}
```
这种设计模式称为 getter 和 setter 方法,遵循了面向对象编程的原则,即对象的状态(数据成员)通过对象的行为(成员函数)来改变。这样可以控制数据的访问,防止外部代码直接修改对象的内部状态,提高了代码的健壮性。
C++ 语言的发展历程是由早期的 BCPL、B 语言逐渐演变为 C 语言,再由 C 语言发展为 C++。C++ 语言在 C 语言的基础上引入了类、模板、异常处理、运算符重载等面向对象特性,以及模板、STL(标准模板库)等现代 C++ 特性,使其成为一个既支持过程化编程又支持面向对象编程的多范式语言。
C++ 语言的特点包括但不限于:
1. 结构化编程:C++ 支持结构化编程,语法简洁,灵活性高,既可以编写大型系统程序,也能编写小型控制程序。
2. 高级和低级语言特性结合:丰富的运算符和位运算,以及强大的数据结构支持,使得 C++ 代码高效且可移植。
3. 可移植性:C++ 程序在不同平台之间具有良好的可移植性。
4. 语法灵活性:虽然这使得 C++ 对于初学者有一定难度,但对熟练开发者来说,可以编写出高质量和通用的程序。
C++ 提供了一种强大而灵活的编程模型,允许程序员根据需要选择不同的编程风格,如面向过程、面向对象或泛型编程。通过合理使用访问器和 mutator 函数,可以有效地管理和保护类的私有数据,提高代码的可维护性和安全性。
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